手游谁犀利,中国找百鲤!百鲤游戏2014年度扛鼎之作『报告军师』今秋隆重登场!报告军师!我们的游戏是一款由Cocos2dx引擎打造的高精唯美回合 RPG手游,游戏是以当今最流行的动漫风格画面为基调,以卡牌的成长、战斗、收集为核心的手机游戏。 游戏通过大量各有特色的三国武将,配以华丽绚烂的专属技能,玩家可以手动控制前军和援护将各种技能绝招的释放,同时职业相克的设计极大增加了游戏的可玩性 和持续性。 超炫的战斗打击感和人物动作设计,强大的卡牌配音阵容,一定能让你眼前一亮!
《报告军师》新手必备攻略
《报告军师》刚刚结束了首轮删档封测,初次与玩家见面的《报告军师》虽然还存在着很多不足之处,但是却也意想不到的收到了广大玩家的喜爱和热烈讨论,而玩家间讨论最多的,无疑是《报告军师》游戏中极具创新性的核心战斗玩法。
《报告军师》的核心战斗玩法,其最大的特色就是3V3援护机制,战斗中玩家可以派出6位武将出战,但是前排只能派出3位武将在场上进行战斗,而另外3 位武将只能作为援护武将在场下,当场上武将阵亡后,场下的援护就进入战场参与战斗,当然,玩家也可以操作场下场下的援护武将释放大招,对场上的武将进行各 种援护。
除此之外,《报告军师》在游戏中一个更为重要的战斗机制就是号位机制,战斗中一共分为3个号位,每个号位上分为先发武将和援护武将两名武将,这两名武 将公用一个怒气槽,所以,在这种机制下,同好位上的两个武将对于气的获取和分配,就成了左右战场局面和战斗最终胜负的关键因素了。
所以,可以毫不夸张的说,《报告军师》战斗核心中的核心,就是两个字 —— 怒气。
首先我们来说一下怒气的获取:
玩家在游戏中不难发现,所有武将的聚气速度有着很大的差别,基本上聚气型武将和强攻型武将在聚气速度上的差距达到了惊人的8倍左右,由此不能看出,如果派出聚气型武将担任先发武将,无疑可以是可以比其他类型武将更快更多的聚集怒气。
怒气的获取解决了,那么就要来看一下怒气的释放了,因为两个武将公用一个气槽,所以气给谁来放就有了很大的讲究:
聚气型武将耗气2格,但是其大招的作用真是不敢恭维,简直可以用一个废字来概括。强攻型武将虽然耗气需要3格,但是其打造强大的杀伤力之恐怖,甚至已经到了左右战斗结果的地步,所以当你的号位上武将组合为聚气型武将和强攻型武将时,由谁来使用气就显而易见了。
那么,其他的武将组合时,气的释放应该如何抉择呢?
组合一:前排聚气型,后排均衡型
这种武将组合时,由于均衡型武将的大招最大作用是掩护场上的其他同伴,但是均衡型武将的大招CD时间通常都很长,所以在这里小编建议大家在这种组合 时,优先使用均衡型武将来释放大招,当均衡型武将处于CD状态时,可以使用聚气型武将来释放大招,因为虽然聚气型武将的大招很废,但是因为均衡型武将在 CD时间内,聚气型武将往往可以聚集出超过一格的气,所以如果不释放大招,CD时间内所聚集的气就会有很大一部分溢出浪费掉,所以虽然废,但是还是让聚气 型武将放一放吧。
组合二:前排均衡型,后排均衡型
这种武将组合,也是小编个人认为最为合理的一种均衡型武将的使用方式,因为均衡型武将虽然聚气速度较慢,但是其释放大招也仅仅需要1格气而已,所以一 个均衡型武将的聚气速度正好可以满足两个均衡型武将释放大招的需要,而且两个均衡型武将可以轮番的对场上同伴进行掩护,从而很好的弥补了因为均衡型武将大 招CD而产生的掩护真空期。
在这种组合下,小编建议玩家轮流释放大招,但是两者间一定要间隔一定的时间,避免两个均衡型武将都处于大招CD中而造成掩护真空。
当然还有很多的武将组合类型和有关于《报告军师》战斗的技巧,小编在这里也希望玩家朋友们可以发掘出更多更好的战术,同时也欢迎广大玩家来与小编我或者其他玩家进行讨论和交流。
报告军师 V2.6.4 ios版 111.49 MB
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