《血战江湖》是国内首款经营+武侠RPG网游。游戏创造性地将RPG元素和经营元素揉合,可谓一种角色两种体验,一款游戏两种模式。《血战江湖》的战斗方式采用深度透视分层技术,超炫的特效,超快的节奏,配合打击感极强的动作和音效,都将让众多玩家找到了当年玩街机格斗游戏时的感觉。
血战江湖游戏特色:
游戏采用先进图形引擎,超强酷炫战斗特效引人入胜,特色剧情,比武大会,攻打黑木崖,围攻光明顶,秘笈争夺战,解救雁门关……多重玩法,快来引领你的门派一起称霸江湖吧!
独创绑架暗杀、帮会烤火等交互玩法,与其他玩家高度互动,共同在江湖中磨砺成长。
好特小知识:江湖介绍
江湖,古代春秋时期道家哲学发明用词,在中国文化中有多重引申含义。江湖的本意是指广阔的江河、湖泊,后演生出与河流、湖泊并无关系,也不是一个实际存在的场所。该词最早见于《庄子·大宗师》:“相濡以沫,不如相忘于江湖。”指远离朝廷与统治阶层的民间;在许多中国文学作品中,尤其是武侠小说中,江湖则是侠客们与草莽英雄们的活动范围;甚至有时是黑社会的代称。后来也泛指古时不接受当权控制指挥和法律约束而适性所为的社会环境。因此,江湖一词逐渐演变成较为多面或特定的用语。
江湖两字拆开各自可指地理上的三江五湖,但“江湖”两字成一对词。在中国文化中另有指涉的意涵,如《庄子·大宗师》:“泉涸,鱼相与处于陆,相呴以湿,相濡以沫,不如相忘于江湖。”中的江湖指的即是广阔逍遥的适性之处;北宋范仲淹《岳阳楼记》:“居庙堂之高,则忧其民;处江湖之远,则忧其君。”的江湖则用来指民间社会,有与朝廷相对的意思。也因为高人隐士不甘于受朝廷指挥控制,鄙弃仕途,以睥睨傲然之情,逍遥于适性之所,所以江湖也被近代武侠小说,引为豪杰侠客所闯荡的社会。因为武侠小说里的那种刀光剑影的生活并非正常的生活秩序,现今社会也唯有以暴力冲突为常态的黑道生态贴近所谓的江湖,也因此,江湖一词已演变成较为负面或特定的用语,如“混江湖”,意指混黑道;“老江湖”,喻见多识广之负面人物;“江湖险恶”,指是非纷扰之地等。而那句大家耳熟能详的“人在江湖,身不由己”(此话语出古龙)意指人身处在特定环境中,因顾及周遭人事的压力,常做出非出于己愿的事。
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