暗影之怒种族争霸V1.0 IOS版
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手机游戏  |  2018-08-29  |  上线时间 2025-01-08

暗影之怒种族争霸是一款即时战略竞技手游,游戏上手简单,同时策略丰富多变,迷雾、资源收集&分配、英雄兵种搭配等经典RTS元素;公平竞技,胜负就看脑力和手速;实时匹配随时开黑, 1V1、3V3场场新鲜刺激!手机上的RTS?对,你没看错~RTS是一种信仰,是我们对战争策略的思考和热爱!

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游戏攻略:

作为种族争霸的三大巨头种族,无论是发育流、速战流还是防守流甚至一些黑马流派,都能让玩家在战局中提前统筹规划好方向,将战斗节奏牢牢把握在手中,做到帷幄运筹的状态,接下来一起瞧瞧常规的三大流派打法搭配。

发育流——打野抢矿 稳步壮大

发育流作为玩家最主流的游戏战术,在游戏中是很常见的。玩家通过前期建造兵种及英雄后,通过不断的刷野抢夺资源,提升本部的等级后,建造大批高等级兵种进行层层推进,慢慢进攻他人的本部。如若在“淘金者森林”等拥有野矿的地图,野矿无疑是进行争夺的高频战斗区,后期比拼的就是资源。

种族搭配

暗夜族

暗夜族也称精灵族,精灵族以生命力弱、远程输出给力而闻名。在发育流打法中,玩家若玩暗夜族,则在种族搭配上可要以大树人、德鲁伊、巨石罗氪为前排肉盾核心,通过保护后排的核心输出如精灵老师/丛林小鹿来打开战局。

如若碰到对方机动性好且近战强的兵种,完全可以将核心输出变为素有空中轰炸机之称的烈焰飞龙及夜空雷卫。

血兽族

血兽族简称兽族,在种族中以野蛮、血厚著称。兽族的兵种趋于近战肉搏。在发育流打法中,兽族比暗夜族更具备优势。

中后期的兽族无论是辅助回血的巫医还是属性增幅的萨满,都能够让兽族像打鸡血一样进攻敌人,在发育流的持久战中占据优势。

速战流——建兵推塔 抢占先机

速战流讲究的是速战速决,玩家在游戏初期就开始抢夺资源,在抢夺的同时造兵,通过他人还在建造防御塔时集结兵种一波推掉基地。速战流讲究的是速度(包括玩家手速及进攻速度),在别人还在建造时你已经抢夺了野区资源;在别人英雄刚出来或升二本时你已经进攻基地了。因此速战流手速很重要,是时候考验玩家是否单身了。

种族搭配

暗夜族

暗夜族的速战流可以说是造兵速度最快的,并且搭配十分完美。圣殿武士加木精灵,远近搭配攻防兼备,前期立马两个兵营加英雄祭坛挂上,两个木精灵加圣殿武士出来时(野怪刚刷新完)立马去刷野。当抢占完他人边路水晶英雄刚好出来,顺时传送水晶多带几个士兵直击他人领地(此时若拥有建筑攻击失效则堪称完美)。

血兽族

血兽族的速战流对比其他两族天生具有优势,带毒的远程矛毒蛙、皮糙肉厚的血兽兵,两者的单兵作战能力都强于暗夜族,不过在生产速度及人口方面则相对要求较高。暗夜族可能只需要多扩张两次人口对于血兽族来说要扩张三次才算合格,因此对比起来有利有弊。

防守流——升级防御 寻求反扑

相比于发育流及速战流,防守流更具备RTS所诠释的即时战略思路。玩家在前期守住据点防止他人占领,相对于龟缩一点等暴二本打防守反击。虽说防守流总的是升级与防御,寻求反扑机会一锤定音,但是防守流不代表着只龟缩守护基地,必要的据点还是要守住,否则在资源的倾斜度上来说极为不利。防守流主张囤资源直接暴二本基地,打造高级兵种在他人进攻己方建筑时突然传送包夹打一波防守反击战,以摧枯拉朽的姿态直接秒杀对手,防守流更考验的是玩家的耐心及战略眼光。

种族搭配

暗夜族

暗夜族的二本相比其他种族,“豹女哨兵”这一兵种拥有极大优势。豹女哨兵的中程输出让其空地两用,与近战对抗占据先手便宜,在机动性上也是二本兵种中最优秀的。因此暗夜族的防守流玩家只要能抵得住前期对方的进攻(升级防御塔建设箭楼),二本兵营后直接哨兵部队冲毁敌方基地。

血兽族

血兽族的防守流有多种玩法,第一种为黑牛/巫医/粉碎战车的回血+拆塔打法,通过巫医回血黑牛、战车远程拆塔的方式进行粉碎性推进;第二种为万金油打法,人狼/巫医/女巫高输出高回复的“无伤高输出”打法。通过前期直接跳二本,以高兵种的优秀进行防守反击,拥有回血兵种进行持续性输出来获取胜利。

除却发育流、速战流、防守流这三种经典RTS种族搭配战术外,还有许多创新型的流派打法噢,比如暗夜族的大树人加重刃战车“推塔流”,只推塔不杀人;血兽族暴二本飞龙军团“暴击流”点杀式流派;不死族骷髅战术“人海流”蚂蚁过境人海战术。

流派总结——千里马需配伯乐

一个好的流派打法除了对兵种的运用到位之外,英雄的搭配及大招的释放也是十分重要的。一个与兵种协调且大招释放合理的英雄能够让兵种发挥的作用是1+1大于2的局面,轻松能够改变(逆转)战局,所以英雄在某些时刻也能起到决定性的作用噢。除此之外,除却速战流打法,一本更注重大的发展方向,而到了二本兵种的选择及搭配就更多了,因此二本的兵种搭配选择及英雄选择很重要。

看了这么多的流派玩法,是否让你心动不已想立即参与到游戏中?心动不如行动,我相信更加让人意想不到的流派打法会从你手中开发出来。


更新内容:

核心调整
1 排位赛:调整为只能以3v3对战模式参加;
2 新增对战模式:调整为‘1v1对战’‘3v3对战’‘训练营3种模式;
3 取消2v2对战模式
新增内容
1 3v3对战玩法
2 新增对战模式:‘1v1对战’‘3v3对战’‘训练营(创建房间)’
3 公会系统增加‘捐卡’‘商店’功能
4 生涯系统(其实就是成就)
5 举报功能
6 头像框功能
7 增加‘集火’‘集合’两个技能
优化调整
1 每日任务优化
2 全新的主界面UI
3 战斗AI的优化和完善
4 增加结算界面展示的核心战斗数据
5 公平竞技玩法调整

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