飞吧龙骑士破解版无限龙晶金币
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飞行射击  |  2024-06-22  |  中文

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无病毒 无外挂 绿色干净
游戏 介绍

飞吧龙骑士 破解 版无限龙晶金币 是一款十分独特的 飞行 射击 类手游,游戏采用了精美的二次元动漫风格,以龙为主题,在这里玩家将可以操控各种不同的飞龙进行战斗,玩法接近与飞机大战,你需要操控飞龙躲避敌人的弹幕攻击,同时凭借自己独特的攻击手段击败敌人,感兴趣的话快来下载体验吧!

飞吧龙骑士破解版无限龙晶金币结合了丰富的Roguelike玩法元素,关卡中百种随机战技自由组合,同时每只飞龙都有独特的属性和技能,玩家可以对飞龙进行培养,解锁全新的技能以及精美的人形立绘。游戏与其他的飞行 射击 玩法不同,在这里飞龙将获得可以吞噬敌人以及弹幕的强大能力,此外关卡中还有海量的宝箱以及宝物等你来解锁收集,喜欢的小伙伴千万不要错过!

游戏特色

【上手就爽!老少咸宜的全民游戏】

年龄不是问题,男女也没关系,只要简单地滑动和长按松放,就能找到飞行射击的乐趣!

【吞噬反击!满屏子弹不用躲】

吃别人的弹,让别人无弹可用!吞吞吞,biu~biu~biu

【简单爽快!局内升级不想停】

技能叠加三选一,一直加一直强!龙焰旋球冲击波,最强骑士就是我!

【吞噬变强!这个海胆有点扎嘴】

打败的boss别浪费,史莱姆?雷震子?木乃伊?统统吃掉!然后获得新技能!

【惊喜无限!集宝物幻化神龙】

收集奇奇怪怪的龙族宝物,可以解锁千奇百怪的龙幻化形态!呜呜呜~我的坐骑居然变成了狗狗龙!

游戏亮点

1、【夸张鬼马的故事】

翱翔在空间交错的克罗斯之地,机灵古怪的故事每天都在发生。在这里,你将有幸目睹精准召唤雷电劈自己的沙雕BOSS、见证乱入奇幻世界的现代都市、获得神秘「亲传食谱」立马幻化成为火龙厨师……时空之门让所有天马行空的想象得以实现!

2、【简单爽快的操作】

无论你是16岁的少年郎,还是热爱冒险的老顽童,都能单手操作一秒上手,体验飞行射击最初的爽快和欢乐。在几分钟的闲暇时间里掏出手机,骑上飞龙,即刻出击!

3、【吞噬进化新体验】

不吃饭怎么能变强?《飞吧龙骑士》将吞噬进化与Roguelike玩法融合,每场冒险都是一次全新体验。艾尔通过吞噬BOSS不但获得了吞噬子弹的能力,还能在每场冒险中吞噬怪物首领为自己赋予随机强力技能。体验大口吃肉爽虐BOSS的异界之旅,难道你不心动吗!

4、【宝物收集的乐趣】

开局一条龙,宝物全靠捡!冒险旅途中,最大的收获莫过于收集龙族宝物觉醒远古传承。尝尝这一罐「至冰合剂」吧,可以让你立马获得「禁锢的坚冰·艾希」的永恒冰霜魔法;如果偶然获得了「烈焰的辣椒汁」,那“喷火两分钟 歇菜四个月”的神奇体验你值得拥有!

飞吧龙骑士破解版无限龙晶金币新手入坑指南

1、一定要记住:

这个游戏最稳定容错率最高的是不需要弹幕的龙,不用问为什么,不要相信水军和那些吹弹幕龙的,你只要玩下去自己就会感受到,不需要弹幕的UR龙目前为止只有敖霜和美狄亚,如果你是零氪微氪的话是没有多余钻石去养其它龙的,养的多不如养的精,一堆零星一星的不如一条五星六星的。

2、全版本固定套路:

老区创号拿钻石,抽当季UR龙池子,不用升星,屯着钻石等武器龙敖霜或者旋转球龙美狄亚返场。当季UR池子是为了让你有UR龙过渡,不是让你去养他,我看现在还有萌新在养各种新的UR池子,那都是弹幕龙,后面会打的很难受。

3、新手第一桶金:

去老区创完角色一路打到2-2,开了排行榜后,算上激活码和一些通关奖励,能有7000+以上钻石(不含秘境和 副本 的首通50钻),10来发的普池石头。能打的副本什么打完,第一天就能有个小一万钻。

我现在的版本是送敖焰的两个激活道具,完全可以用这10000钻去刷敖焰初始号,后期其他版本需要你们自己考虑,是抽SSR电龙过渡还是根据当季活动搏UR龙池子。

飞吧龙骑士破解版无限龙晶金币快速提升战力攻略

图1 为装备界面,左边数值我们只看第一条,也就是攻击力,相信不少萌新龙骑士都对自己的操作非常自信,所以我们就来走输出流。

细心的龙骑士已经发现,装备左上角怎么有不同的图标,没错,这就是接下来要讲的套装效果。

图2 是装备详情界面,我们可以看到装备的品质还有主属性和副属性。

装备品质就是装备的颜色,目前按品质顺序分为蓝,紫,橙,红,金色,金色为太古装备,一条幻化龙只能装备两件,非常稀有,属性也是可成长型的。

主属性就是基础属性,随装备等级上升而不断加强。副属性就是随机属性,这个属性不会改变,装备生成的一瞬间就已经决定,左边的菱形色块是这条属性的品质,品质越高属性越好。

然后就是套装效果,什么是套装效果,首先你需要了解 游戏 内目前的套装种类,无双(武器),巨熊(龙焰),飓风(冲击波),铁壁(旋转球),尖刺(符文),还有11.9日下午更新的新套装。

对应的龙装备对应的套装会组成非常不错的效果,能获得高额的百分比增伤,而套装则分成两件套和四件套。

两件套指集齐两件装备产生的效果,四件套也就是集齐四件产生的效果。

两件套的效果往往适用于多种幻化类型,四件套效果则用来专精某一种幻化类型。所以一定要注意装备套装效果搭配哦,有时候牺牲部分攻击力加成,或许会换来意想不到的效果呢。

而装备的主副属性,简单来说,我们要且只要选择:攻击力加成,暴击值,暴击精通(雷龙适配,雷属性龙更容易暴击),攻速(武器龙更适配,基础攻速只有80点,一件装备加几千攻速,提升看得见?),对应龙属性的元素伤害加成(目前所有龙造成的伤害均为元素伤害)。

ps:生命防御的溢出了记得分解,别全分了,记得给其他龙留点。

而装备的主属性是有区别的:手腕固定攻击力加成/鞋子能刷出攻速和攻击力等词条/项链能刷出暴击精通等词条/头盔小概率刷出闪避词条,大概率生命防御词条/衣服固定生命值加成/裤子固定防御力加成。

说完了这些,你应该学会如何挑选一套趁手的装备了,别忘了好的装备多留几套,在专属装备界面至少留出三套装备哦,因为打空域可不是一套装备通用的呢,提前攒,更安心。

图3 为武器详情界面,武器分为很多种:

冰属性加成的枪/火属性加成的剑/风属性加成的弓弩/雷属性加成的战斧/毒属性加成的法杖。

武器的主副属性与装备大同小异,主属性必出攻击词条,第二主属性(中后期解锁)则会出现各种词条,所以道阻且长啊萌新们。

很多情况下你并不能如愿以偿的刷到自己心仪龙对应属性的武器,所以可以看看刷到的武器副词条有没有对应属性加成,有就凑合用吧[表情_叹气](比如我,非酋本人)

图4 为传承系统,在190级(190级就满了)前请谨慎加点,最好加你主要战斗的幻化属性,比如你主要用冰系的敖霜,那么请主加冰霜之龙,如果你入坑晚了只有雷龙,那么请加雷电之龙的点数,还有还有,初始之龙的点数加成会使全部属性幻化龙都可以获得加成,所以龙骑士们记得按时加点(每升5级获得两个点数)。

图5 为宝物界面,我们点开宝物属性勾选攻击,给我狠狠的精炼升星它们!龙骑士们,你也不想一个boss磨5-6分钟吧~当然,还是要稍微看看哪个攻击力提升高哦,这边推荐优先提升满星宝物呐,有几个蓝色宝物满星我记得加好多攻击的,嘿嘿。

图6 还是宝物界面,没错这里会出现两个精炼升星加 挂机 经验和主线金币的宝物,如果没有就是还没获得,如果已经拥有,那么,也给我狠狠的精炼它们,有资源才能变强,对不对。

飞吧龙骑士破解版无限龙晶金币UR龙培养推荐

首先一些乱七八糟的选龙观感:

在差距>=2星的情况下,个别龙可能可以优于场合合适的龙(比如2星敖霜可能比0星迪斯还能打冲击波本)

等级差只要小于10,一般还是选择场合合适的龙。

以下比较全部基于同等星级、装备、等级的情况下,而且全是0星比较。

1、火龙法夫纳

综合:4/5(弹幕充足)0/5(无弹幕)

在弹幕足够多的环境下整体表现不错。无弹幕环境不如ssr电龙。

对群:2/5

对群差点意思,尤其是小黑球,基本可以说完全处理不了。火球速度太慢、容易空、火球数量不够清屏等等都是问题。

对王:4.5/5

弹幕足够的情况下对王伤害充足(就目前版本而言),史莱姆或者狼外婆的场合输出爆炸。但骑士、拉冬那种时不时冲个锋、弹幕量中等的场合只能说中规中矩,还可能有烈火期间吸不到弹幕的问题。

典型的高爆发+需求大量弹幕角色。boss最好没有明显的空窗期,不然烈火会续不上。sp释放时间长,中间如果出纸人/黑球那种小怪很可能亏掉大部分sp伤害。羁绊每升一级、尤其是3级伤害和手感都会质变,然而大部分场合下只能到1或者2。

龙焰羁绊到3+红弹幕足够+boss不会忽然消失再出现+无小怪捣乱的场合(如幽灵法师),法夫纳可以伤害爆炸。然而大部分情况下,这些条件只能满足一部分。什么时候用就见仁见智吧。

祝福充足 vs 无祝福的使用差距:(只考虑羁绊和有特殊效果的祝福带来的差距)

差距极大。龙焰很吃羁绊,拿不到3个龙焰祝福的场合不推荐使用。

2、毒龙迪斯

综合:4/5(弹幕充足)0/5(无弹幕)

其实迪斯伤害还可以。爆发是比不上法夫纳,弹幕多的环境攻速也不太行,但人家对群安逸。

在祝福中等或偏少的环境下,其实没有特别明显的吐冲击波停不下来的问题。(比优化后的克莉奥稍好一点)

对群:4.5/5

迪斯的对群真的算是很不错了。早期敖霜出来之前,遇到成堆敌人的时空我都是用迪斯。在迪斯和敖霜差距不大(指等级,星级)的情况下,个别场合迪斯可能优于敖霜(指怪移动速度太快敖霜冰晶打不到的场合)

但是纵向打着就不那么舒服了。或者说,在傲霜(穿透)的衬托下,目前没有哪条龙的纵向对群能力说得上优秀的。

对王:3.5/5

迪斯伤害真的不算低!用多了甚至会发现,在部分场合下(法夫纳没有达到足够理想的环境的情况)迪斯的伤害只会比火龙低20%左右。

还有个尴尬的一点,她的分叉波无差别打小怪啊!!!拨浪鼓和红云都打完了谁吐弹幕给你吃啊!打灵山那个举长矛的boss,boss还没打死旁边吐红球的小怪被波及死了我欲哭无泪…

总之,在微妙的原因下,迪斯对王的综合手感变低了……

和克莉奥一样,冲击波龙在面对大量弹幕不间断的场合,会有吐弹幕停不下来的情况。面对多动症boss,会有冲击波打空的问题。爆发速度不如法夫纳,特定场合下的存活能力不如艾师傅,而且要提高伤害上限就太吃祝福数量,导致孩子本就困难的情况雪上加霜。

不过,比起克莉奥也是有优势的就是了。实际测试后就会发现迪斯吐冲击波的速度比克莉奥(优化后)更快,在打大量弹幕(如幽灵法师)的boss时手感更好。

祝福(与其他龙在同样无祝福情况下对比的相对差别):

差别较小。迪斯的特点主要是分叉,在无祝福的场合表现不会差的特别大,相信选择用她也就是为了那个分叉。当然,多一个冲击波的增伤也是很可观的。

3、电龙托尔

综合:3/5

托尔有点一言难尽…符文的特性决定了符文龙只能靠等和捡符文攻击,不如其他龙灵活,时间上也快不起来。

隔壁敖霜已经秒了boss,托尔还在等符文…

再加上托尔的爆发虽然高,但在有弹幕场合下和法夫纳差距不大,导致托尔实用性差点意思。在敖霜出来之后,更是在无弹幕场合也失去了用武之地。而且现在符文专属的场合也…没有特别突出符文的优势。

大招快这一点有些尴尬。因为面对打不动怪的场合,sp也会攒的很慢,导致以sp为核心的托尔完全没有越级挑战的能力。

反正符文秘境我都已经不用符文龙打了。

对群:2/5

中规中矩。相比龙焰,符文攻击更快而且能脱手,还有范围,但是范围太小,意义不大。有一定对群能力,但别想着拿她专门应付群怪。

对王:4/5

综合来看托尔对王的输出和火龙差不多,但是她太吃祝福。祝福少的情况下输出很不理想,祝福多了有时候比法夫纳还强。

而且,符文龙的缺陷,输出时间轴固定,也会对对王手感造成比较大的影响。尤其是你符文好了,boss却冲出了屏幕,吸符文的祝福自动给你捡了符文,唰唰唰一通打空的情况……真的高血压。

祝福:

差距巨大。一吃羁绊,二吃符文数量。极度不推荐在无祝福的场合使用,祝福充足的场合有时会表现特别好。

4、风龙艾露玛

综合:4.5/5(弹幕充足)1/5(无弹幕)

无弹幕场合虽然给了1分但是真心不推荐使用。隔一段时间蹦出来俩球的综合伤害还不如托尔捡符文。

弹幕充足的场合就舒服了,伤害不比法夫纳差,而且还有盾,呼啸期间是真的打不动,怼boss脸上都不掉血。

不过在面对弹幕超多的场合不如法夫纳(幽 灵 法 师),因为艾师傅吐球太慢。

一个巨大的缺陷就是6星才能升级为存24球,不过存球的功能也就那样吧,过两面就无了。中间来个金币挑战,挑战完攒的家底就全没了。推荐随缘存,别刻意存,除非你对副本非常熟悉。

对群:3.5/5

夹在法夫纳和迪斯中间。旋转球可以自动清理靠近的敌人,打小黑球更舒服,但是靠太近容易撞小怪和小怪的子弹,对付大量的敌人时效果也不是很好。

总的来说比火龙好,但不如毒龙安全,小怪特别多的场合也只能说中规中矩。对于死了能爆红弹幕的大量小怪(红书)倒是很好用,甚至可以永动机。

对王:4.5/5

伤害充足还有盾,对王很舒服,不过艾师傅的舒服也是在一定区间内的。需要boss有弹幕,但不是特别多。

面对召唤大量小怪的boss时,如果小怪会自动消失,那么表现不如火龙,因为球会被小怪消耗掉。但是面对小怪不会消失而是不断刷新的场合(小黑球我说的就是你),艾师傅的存活率就比火龙高了。

在boss弹幕不断的场合比火龙差些,爆发能力介于火龙和毒龙之间,但在面对boss攻击间有足够间隔的场合时,吐球太慢的问题就能得到解决了,甚至可以储存旋转球避免boss忽然消失而打空,打多动症boss尤其舒适,追着人贴贴也不用怕挨揍,反正有盾。

面对个别需要横穿子弹吸收密集弹幕的场合、或是需要扛着不可吸收子弹去吸大量红弹幕的场合,艾师傅目前是最好用的,因为有盾。其他龙都不敢满屏幕乱飞或不管不顾冲上去爆吸的,血就那么点,扣了就回不来了。所以综合来讲会比火龙自由,容错率高,有些时候用火龙过不了的本,换上艾师傅说不定就过了。

祝福:

差距较小。旋转球祝福没有特殊效果,只是增伤而已,隔壁拉冬可能很吃祝福,但是艾师傅吐球全靠吞,就不怎么在意祝福数量了。唯一一个可能有点特殊影响的就是呼啸冷却时间降低的祝福。

5、冰龙敖霜

综合:5/5

现在仍然是当之无愧的全能王。

小怪移动速度快的本打着会比较难受,但还是会比大部分龙好用(??)

只因为她是目前为止!吐龙焰最快的龙!

几乎不会出现龙焰还没吐完不得不挨红色弹幕揍的情况,伤害不提,这在许多场合增加了存活率和手感。也让敖霜更适合在伤害不足的场合跨级挑战,打持久战。

对群:4/5

穿透确实好用,唯一的问题就是只能打纵向,横向对群效果完全没有,而且冰晶又小又不带追踪,怪一动几乎必空。

大部分场合用着很舒服,少部分场合靠手动追着打普攻+异常状态伤害也能补得了漏下的怪。

对王:4.5/5

伤害充足,输出节奏平稳。100冰晶吐一发伤害非常可观。

多弹幕的场合比不上法夫纳上限高,敖霜需要持续输出。吃一口少量弹幕的效果也没有风火那么突出,毕竟只吃一个弹幕、放一个冰晶最后多半也是要空的。相对而言对红弹幕的依赖性很低,弹幕数量能提升的上限很少。

但无论任何场合,下限都不低。整体手感平稳,存活率适中,基本不会出现忙着吐龙焰而挨揍的情况,不用担心boss不吐红弹幕的空窗期,不用满屏幕跑着追红弹幕,不用考虑怎么吸收弹幕最大化,用起来很舒服。

祝福:

差距较小。羁绊1和3对输出提升比较大,羁绊2提升了横向对群能力,但都不是必须的。武器祝福只增伤,不会增加特殊效果,有没有也无所谓。在无祝福的场合目前是表现最好的。

6、电龙克莉奥

综合:3.5/5(弹幕充足)(优化后差不多能到4/5)0/5(无弹幕)

嗯……没有那么突出,但也没有很差,对场合的需求太高,boss机制和弹幕量都会影响她的输出。

主要是对群能力太!差!了!…对多动症boss也很容易空,导致泛用性不高,基本只能拿来打boss本。

对群:1/5

本来以为又是个对群冲击波龙,没想到是对王龙……

对群能力比法夫纳还一言难尽,冲击波不但范围不够大而且还不会拐弯,也不带穿透。管他来十几二十个弹幕,基本都只能打半边屏幕的小怪。

对王:4/5(优化后4.5/5)

dei,这新龙在弹幕充足的情况下的对王能力还是蛮让我吃惊的,看来这条龙就是纯纯的对王路线。

克莉奥的冲击波只取1/6,一般情况下不会出现ssr风龙那样冲击波停不下来导致挨揍的情况,再加上冲击波加速,让克莉奥的吐龙焰速度不比法夫纳慢多少,在多弹幕环境用起来还可以。(嗯……已修复,现在是1/3了,伤害上去了可观的一截。命中容错率提高了,不过会挨揍了。因为冲击波多了,总体而言手感上去了不少,但面对大量弹幕的敌人(又是你,幽灵法师)时,手感又会掉很多分…倒不是伤害不高,就是用着不舒服。但还是那句话,其实超大量弹幕的场合也不多就是了。

她的对王效果到底如何,还取决于……这个boss他动不动!震慑波能不能打中、boss有没有攻击整个正面的不可吸收攻击等要素直接决定了她的对王手感…

再加上优化后,冲击波容易停不下来的问题又出现了,这就导致了一个伤害上限的矛盾——冲击波不够多伤害上不去,冲击波太多她停不下来,白白浪费好多弹幕。

所以说这条龙很吃环境。我估摸着如果纯打桩,可能爆发伤害确实比火龙高。这两天专门观察了一下震慑波的伤害,确实高,但你要是空一发容易直接心肺停止…

祝福:

差距较小。无祝福的场合也可以用,前提是怪不会乱动、弹幕够多、小怪倾向于纵向分布。不过因为震慑波的特性,理论上来说冲击波越多克莉奥的伤害越爆炸,只是还是那个理——你得先确保震慑波打的到boss。

7、毒龙美狄亚

综合:5/5

伤害是真的爆炸,1星美狄亚杵原地一直张着嘴伤害就能比2星敖霜高,0星当之无愧的目前伤害巅峰。

而且同样也是泛用性极高的角色,不吃弹幕,哪都能用,就是个别场合可能不太顺手(比如红弹幕巨多、小怪巨多的场合)。

在红弹幕多的副本,乍一看短期爆发和续航比不上可以一直吸球的艾师傅,但是每8秒一次的结算又补足了许多伤害。

吐龙焰的速度中规中矩(感觉大概比托尔快,托尔是真的慢…)红弹幕少的场合用着很舒心,但红弹幕多的场合……不但容易在吐龙焰时挨揍,还亏损了一大块丢球的时间。因为没有盾,她身板比较脆,也不能像艾师傅那样冲过去直接贴贴。(但目前为止还没有多少这个问题会很严重的场合,说白了红弹幕超多的副本本来就少。)

除此之外,美狄亚面对小怪超多、而且分散的局面时,会亏掉很多伤害。sp的命中率也是个迷,不管是小怪还是boss,一动就亏伤害。

而且,美狄亚爆炸输出的背后要考虑叠buff,比起敖霜更不稳定,但挺有意思的(??

对群:3/5

在少量红弹幕、小怪偏少的副本里,对群和艾露玛差不多。在足够红弹幕、小怪偏多的场合就比艾露玛差点了。

一个问题是为了避免被红弹幕击中就需要吞,一张嘴啪的球就全出去了,打死小怪后剩下的全空……面对那种需要长时间张嘴吸子弹的弹幕,要不挨揍,要不就眼睁睁看着你的球被一次性丢光。

对赌烈焰红唇那种弹幕超难吸的,基本就是亏伤害/挨揍二选一了。

第二个问题,旋转球以一定时间间隔再生成,虽然这个时间间隔很短,但也导致了美狄亚没办法在短期内应付大量小怪。尤其是蚊子!那种分散的、又没办法手动聚怪的小怪,美狄亚的机制就决定了她会亏损许多伤害。

对王:5/5

虽然面对大量小怪和大量红弹幕本时手感会差点意思,但也没差特别大,主要是因为伤害确实爆炸。

习惯了之后,大部分场合还是很好用的。虽然可以丢球,但其实贴贴的玩法更保险点,因为打空的概率会低一点。而必须要丢球的情况(比如攻击太多根本近不了boss身)又可以远程攻击,这让美狄亚真正可以适应大部分场合。

每8秒一次结算异常状态,如果要最大化输出,每一个8秒都得尽可能挂更多buff上去,说着麻烦,实际上操作习惯了后意外的简单。

除此之外,因为sp是随机打人,它真的很经常会扔到boss召唤的小怪头上。因为sp攻速极快,但轨道长,它又不会智能判断丢多少个珠子过去,往往小怪死了的时候,还有一堆珠子在打空的路上……而且,真真是boss一动它就敢打空。

祝福:

差距较小。主要特点是异常状态+丢球,旋转球的祝福和羁绊也都是增伤而已。如果是无祝福的本,综合优先级只比敖霜低一点,但如果是需要莽输出的场合,有时候又优于敖霜。

8、冰符文龙艾希

**仅根据冰雪节活动的体验评分!!**

因为我没抽到哈哈(

综合:4/5

这条龙各人的评价褒贬不一,甚至很极端……我试着根据自己的体感,结合各种评价总结一下吧。

总得来说,有敖霜/美狄亚的场合不建议抽0星。但是没有的场合,可以先拿来过渡,应对弹幕少的场合。

据说高星质变,只是根据很多大佬说法,看和谁比了。2星开始有大提升,却仍然比不过二星敖霜和美狄亚,这就导致了艾希地位有些尴尬,再加上符文龙天生劣势,大部分人会更建议攒石头等下一条武器/旋转球龙。

0星实在是没比托尔好多少,因为飞弹慢、更容易空导致有些场合的表现比托尔还差……终结技也确实攒的不如托尔快。

某些情况下伤害比托尔高(因为有元素持续伤害和宝库加成),但总体手感不太好。

对群:2/5

艾希对群的实际效果并不怎么好,因为飞弹太容易空了…以至于艾希的对群水平只能说和托尔半斤八两。不过因为风格完全不同,倒是各有优势就是了。

对王:?

因为我没抽到,不好评价,不过估计着0星顶天3/5了。艾希仍然没有跨越符文龙的劣势,输出并不理想。

2星或许会有更进一步提升,在几乎无弹幕的场合或许可以和敖霜掰掰腕子,但是有弹幕的场合,敖霜的冰晶还是能打出大量伤害,拉开距离的。

祝福:

差距极大。有符文祝福和没符文祝福压根是两条龙的区别。

顺便多嘴一句,要想救符文龙,估计只能等哪天出个符文刷新时间减少到极致的龙了。这期冰雪活动的符文刷新减少50%是真的好用,伤害先不说,手感确实上去了。没有空窗期直接弥补了符文龙大部分劣势。

9、冰冲击波奶龙

结果我还是为了连携抽了

综合:3.5/5

手感确实是不敢恭维。没说稀烂都是我留面子……好吧,就是手感稀烂!甚至不如迪斯,因为对群太容易空了。对王会稍微好一点,但得时刻惦记着要拉远,比克莉奥用着还费劲。

理想输出会和克莉奥半斤八两甚至比克莉奥高一点,但这玩意很难能有理性环境。

对群:0.5/5

比克莉奥还烂……烂到什么水平呢,就是你可能一顿操作结果毫无输出,甚至直接打空。

现在看来冲击波形态做的最好的还是迪斯。伤害不提,好歹人家机制有趣,而且迪斯的对群是真舒适,不能说机制就毫无用处。

可惜迪斯星级效果和专属祝福强度跟不上版本了,对王也没能解决分叉伤害亏损的问题。你说她那分叉波要是追踪该多好啊……

对王:3.5/5

实测理想状态下,伤害确实和克莉奥半斤八两,个别情况有可能多一点。不过用着也确实比克莉奥费劲。

……费劲到明明输出不低我却连4分都不想给。

但凡那boss多动几下,弹幕多点花样,不但打不出伤害,还容易寄。

再加上如果boss召唤从屏幕中间冒出来的小怪,甚至会有雪球飞行时间不够打不死小怪的情况。

总之,对王我还是选克莉奥……

祝福:

挺吃冲击波速度增加的专属祝福,不然雪球是真的难用。

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