废墟图书馆手机版是月亮计划第二部作品,紧接前作故事中脑叶公司的剧情。在这一作中,玩家将扮演馆长,进入图书馆开启新的冒险,迎接各种慕名前来的宾客们。游戏以卡牌和骰子的媒介进行战斗,玩家需要组建属于自己的书页卡组,壮大图书馆,完成独一无二的至理之书。
1、攻击骰,造成伤害减去防御骰骰点计算伤害,造成伤害。
2、格挡骰,减去攻击骰骰点计算混乱伤害,造成全额混乱伤害,造成全额混乱伤害。
3、闪避骰,回复相当于骰点的混乱,保留闪避骰、同左无事发生,闪避骰消耗,甚至没有情感硬币。
4、除闪避反击骰与闪避骰拼点后会消耗外,反击骰拼点胜利可以保留。
5、近战攻击骰与远程攻击骰拼点胜利可以保留,但会置于书页末尾使用,所以大A小A骰书页还是会被击中,格挡骰不能对远程攻击骰造成混乱伤害,防御骰无近远之分,如果远程书页里有防御骰是有可能被反击骰殴打的。
1、情感阶段作为废墟图书馆的特色机制,很大程度上左右着战况。高情感阶段一方占据着优势,反之亦然。
2、当前版本提升情感的硬币需求分别为3/4/5/6/8,根据拼点胜利、失败、骰点投出最大最小值时获得。因此小区间骰子在获得情感上有优势,需谨慎掌握时机。
3、阶段提升时回复所有光芒,该效果在不祥之力扣除光芒之后发生,合理掌握硬币数可以节省回光卡。
4、四阶段获得额外速度骰,五阶段(若每回合使用两张以上卡)抽卡数+1。
5、击杀可以使击杀者获得3枚正面情感,队友死亡给全队所有人3枚负面情感,合理击杀队友可以快速提升情感。
【图书馆战斗模拟】
废墟图书馆提供了与形形色色的宾客进行搏斗的机会,以获取记录着他们生平的“书”。游戏战斗以卡牌和骰子为媒介展开,玩家需要观察宾客即将使用的卡牌,选择合适的卡牌与之抗衡。
每场战斗的结果由玩家选择的卡牌中落下的骰子决定。骰子的点数影响战斗的成败,但并非完全取决于运气。某些意想不到的因素会改变骰子的结果。务必谨慎选择能在拼点中胜出的卡牌。并在司书和宾客的厮杀过程中检验您的选择和运气。每场战斗都会带来下注般紧张刺激的体验。
【情绪升华的对抗】
图书馆的战斗不仅仅是置敌人于死地,更是将情绪升华到极致的对抗。随着战况愈演愈烈,司书和宾客的情绪也将步步高涨。司书的情绪变化或将产生积极的影响,或将带来巨大的负面效果。宾客的紧张情绪逐步加剧,战斗难度也随之上升,但与此同时玩家将有机会获得更稀有的书籍。战斗过程中出现的对话,为玩家的观赏体验增添一丝趣味。
【一切皆有可能的“书”】
殒命于图书馆的宾客将转变成“书”。这些珍贵的材料既能化作司书的肉体,又能用于图书馆的建设,还能制成战斗中使用的卡牌。玩家也可以将“书”作为邀请其他宾客的手段。
邀请不同的宾客获取不同的书籍,相应地加以利用。如何使用馆藏发展图书馆,一切取决于玩家的选择。
【都市与图书馆的故事】
紧接前作故事中“脑叶公司”的垮台,玩家将了解到安吉拉、赛斐拉和罗兰的故事。同时,也能了解蔓延在巨大都市中的疯狂。扩充自己的馆藏,发展自己的图书馆和司书,邀请更强大的宾客以获取更精良的书籍。在游戏过程中,玩家将逐渐了解都市背后的故事。在这里愿您找到想要的书……
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