1.开创联盟对抗公平竞技生态
传统SLG手游普遍存在重氪玩家吊打轻氪甚至中氪玩家。虽然说是策略游戏,但实际上更多的还是数值比拼。《领主》尝试通过一些玩法改变,平衡玩家之间的差距,让中小R玩家通过团结和发挥策略,打败氪金大佬。
1.1.25
修复了bug,提高了版本稳定性
数值框架调整(主城王座包括其他房间最高等级由10级调整至20级)
增加了银币产出,前期不卡银币
调整了体力消耗的速度,在同等体力下,领主可以做更多事情
优化了前期新手历程,新增七天奖励,目标感更强
调整游戏UI与UE,游戏界面与交互更加清爽,更贴合整个故事设定
增加了捕鱼、寻宝等活跃玩法,增加游戏粘性
1.1.21
数值框架调整(主城王座包括其他房间最高等级由10级调整至20级)
增加了银币产出,前期不卡银币
调整了体力消耗的速度,在同等体力下,领主可以做更多事情
优化了前期新手历程,新增七天奖励,目标感更强
调整游戏UI与UE,游戏界面与交互更加清爽,更贴合整个故事设定
增加了捕鱼、寻宝等活跃玩法,增加游戏粘性
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