《深空之眼》是勇仕网络开发的一款备受玩家期待的3D风格的二次元动作手游,游戏采用二次元的风格,制作的画面十分的精美。另外经过长期的打磨,游戏的剧情也是十分的精彩完整,喜欢的赶紧下载吧!
玩家将在游戏中化身“深空之眼”组织的管理员,与修正者小队并肩作战,清除视骸,守护文明秩序。
游戏难度上,基本能满足大多数玩家的需求。像思维变量和活动里的镜像模式,可以自己调配难度,获得自己想要的游戏体验。而且基本上大部分活动奖励,都是玩家在中等难度就能获取的,实属良心。
打击感操作感上感觉还是蛮顺滑的,尤其是近战。大家都跟战双比,我觉得比战双强,可能是战双我玩不来的原因,大眼的打击感更让我着迷。游戏我刚上手不久,抽到的水男是真的顺滑的不行。有天刀太白的感觉。再加上镜头追踪,给人的画面感还是蛮强的。
但是长时间用这种视角玩还是会有些视觉疲劳的,我觉得活动“湍流视界”里操作水男的镜头角度就特别好,希望可以增加改变镜头视角的选项哦!
再就是立绘和建模的问题,我觉得图三的立绘不比图二的好看嘛?还有就是水男立绘里的泪痣,为 什 么 建 模 里 搞 没 了 !立绘和建模师要沟通好细节呀!不然总觉得建模缺了立绘里那股子气质。
最后说一下角色和专武的抽取问题。首先就是不可否认,大眼的角色抽取是良心的,70发保底,而且初始s级角色哪怕之后不超越(升星,升命)也还是可以玩的;初始a级角色,碎片凭证可以通过活动和周本白嫖,进行换取,水男儿子救赎我这几天升起来的,已经sss三阶段了。专武也是蛮可以的,可以通过抽取对应属性的宝宝,来换取对应角色的专武,类似王者水晶,再也不用担心歪武器啦!
最后的最后,就是石头获取和疲劳恢复问题。就像我看前面也有人说,前期石头获取确实很容易很快,一会就能赞下几十抽,后面就没什么石头获取的空间了,除了版本活动,希望可以增加版本活动石头的获取量啵。还有疲劳的恢复真的真的太慢了,我十二点多睡觉的时候清空疲劳值,一早上起来发现只恢复了120多,我现在50来级,满疲劳200诶,而且后期刷图一个图就40疲劳,我刷几个图疲劳就清了,虽然每天会送疲劳药,但是疲劳速度恢复还是提高一点吧,求求了。
总的来说,是个好游戏。我也在游戏里投入不少啦。希望大眼越做越好。可以适当往抖音等流量较大的地方投投广告,我也是随意点进tap才下的,之前都不了解。要多打打广告哦,好游戏不该被埋没。
丰富精彩的游戏内容
精致细腻的游戏画面
多种不同的对战方式
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