《铁血指挥官》是上海邀玩网络技术有限公司旗下的一款硬核即时战略(RTS)游戏,玩家在游戏中建造基地、采集资源、生产单位,通过操作与合理的兵种搭配摧毁敌人全部建筑,从而获得游戏胜利。
-操控
操控是手机RTS最大的难点也是乐趣所在,实验几十种方案后,目前的操作模式应该能满足你的需求。编队多线操作、集火、受损单位撤退,这些常用操作都能很轻松完成。
-战略
玩家每次出生点都是随机生成,地形、周围资源、盟友位置的变化,使得从战斗倒计时开始就需要思考本场策略,再加上地图、建筑、兵种搭配的超高自由度,演变出无数战术。
-兵种
目前游戏完成了20个兵种,每个兵种属性、功能、占用人口都不一样,每场战斗限定带入7个士兵,需要考虑如何组合才能更全面。
-建筑
建筑,建筑用于生产和升级兵种,建筑之间环环相扣,步步解锁,所有建筑都需要手动建造,建造优先级和位置十分考究。
为什么我们会选择做一款地道的即时战略(RTS)游戏?我们团队大部分都是80后,从帝国、红警、魔兽争霸、星际争霸一路过来,在我们眼里RTS就应该这样玩,而不是卡牌、塔防或是自动战斗类。希望你们能喜欢我们的产品,如果有好的建议请加入官方Q群,或者在下方评论吐槽,我们会重视每一条意见。
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