被动:增加星辰基础伤害。
主动:奥瑞利安索尔扩大身边星辰轨道的范围,造成150%的伤害。
解析:W技能比较简单,这是一个持续性技能,可以把被动的轨道扩大到550码,正好与他的攻击距离相等。
由于有这个技能存在,奥瑞利安在对抗ADC英雄时占有非常大的优势,在装备成长起来之后W技能的伤害非常可观,是他主要的持续输出手段。
被动:奥瑞利安索尔朝同一个方向持续移动时会增加移动速度,最多增加X%,在改变方向时会失去移动速度加成。可以把部分移动速度加成储存,作为逃离时的移动速度加成。
遭遇英雄或防御塔攻击会重置技能被动。
主动:当奥瑞利安索尔的逃离速度累积到100时,他可以通过选定方向或点选特定目标启动E技能,进行飞翔,飞翔的过程中可以看到途径的视野,但也能被敌人看见。
遭遇敌方英雄或防御塔的伤害时会强制奥瑞利安索尔停止飞翔,并着陆。
解析:E技能是一个增加机动性的技能,被动的 效果是奥瑞利安在向一个固定方向移动时可以增加移动速度,但这些移动速度在转身的时候就消失了,这个技能决定了他的追击能力很强,但不擅长逃跑,操作上与 其他英雄有很大的区别。这个技能操作起来就跟开车一样,一路向前的话会一直加速,但一拐弯就马上变成蜗牛。
E技能的主动使用效果可以让奥瑞利安可以无视地形飞行超长距离,满级的E可以飞行7000码距离,可以从家里飞到中路。但是E技能在使用的时候不能 更改方向,只要点一下鼠标奥瑞利安就落地了,使用起来还有些别扭,估计会在之后的版本中优化E技能的限制,否则的话非常容易误操作。
另外,在使用E技能的时候,奥瑞利安的W和R技能都不可以使用,Q技能可以,他可以带着Q一起飞,也可以再看到目标英雄的时候再放Q,让他在Gank的时候异常强大。
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