邪DK部分PVP天赋技能说明
1、适应会解除5秒以上的所有控制技能 窒息、羊、恐惧都会自动解而且会将章的CD缩短为90秒(普通没点天赋的章是3分钟冷却)。当然如果你使用过章之后,你被控不会缩减CD。
2、死亡苍白只针对法术技能,法术DOT伤害也可以触发,吸收一定魔法伤害后会给自身一个DEBUFF,可以破羊、恐。
3、光环的效果只有在你近身的时候有效,范围也很小,只要你离开这个范围 他就会恢复正常。比如腐烂光环,你叠满10层后对方只有原先的80%血量,但当你离开他10码范围5秒后 他就会回到100%血量。
4、只要有溃烂之伤的效果 墓穴疫病的伤害就有存在 但这个伤害并不高 大概只有游荡瘟疫的一跳伤害。
5、游荡瘟疫是个全新的DOT,可以与原来的疾病共同作用,但伤害并不高持续时间也就8秒,基本可以作为一个CD好了就用的技能……
6、目前的测试服 邪恶突变召唤出来的软泥宝宝没有任何作用……
7、复活:需要对一个目标释放,召唤一具尸体的位置是随机的(会离目标很远 没一次近的...),他会很缓慢的向目标爬行,真的是爬行,可以被风筝,一共就持续20秒,比一般人的移动速度慢……途经的敌方单位都不会受到都没有效果,只有到目标面前晕到人的时候是一个AOE范围的晕。感觉没有任何实用性……
8、吸奶的效果并不理想……就目前的数值而言,一发仅仅5W多的吸收量……
冰DK部分PVP天赋技能说明
1、前4层天赋同邪DK。
2、死亡之寒天赋后冰链的定身没有递减,但有冷却时间。
3、北裂境之风可以使凌风的伤害提高200%与天赋的第一层冰封之雾的伤害提高100%相乘叠加也就是可以提高400%的凌风伤害不点天赋是4W一发 点出两个天赋是16W一发 开冰柱有20W一发。
4、苔原猎手的效果对被晕得目标也有效,提高的伤害是50%!
5、目前主动杀戮没有实装 技能拖不出来……
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