上单中单天赋
这一套天赋是现在中上AD惯用的一套伤害流天赋,由于皇子对线对攻速需求不大,所以我们舍弃了攻速,而且又都在单人线,那么刺客天赋对皇子来说再适合 不过了。而且如果皇子想上前消耗一波,只要EQ中,就已经是一段伤害,开启W之后又有减速效果,打出剩下两段触发雷霆也并不是难事。
打野天赋
这一套天赋依旧是以雷霆为基础,虽然在比赛中打野使用的很多都是时光之力,但是路人Rank还是雷霆更为实用。对于打野皇子来说,攻速则更加重要,所以我们这边主要还是选择了攻速,而皇子如果出任打野位的话,那么刺客天赋意义就不是很大,选择符能亲和增加BUFF效果时长则是更优选择。当然,如果点秘密储备,其实也是一个不错的选择。
上单中单符文
这里我们选择了红色攻击力,黄色生命值与护甲混搭,蓝色魔抗与成长CD混搭,攻击力大精华的符文。这一套符文好在路人局无论是AP还是AD对线都可以 处理的游刃有余,如果在得知对线时AP的情况下,黄色换成全生命值也是可以的。这里红色选择攻击力,更多的是考虑到补刀问题,而且现在的物穿符文作用也没 有以前那么明显了。
打野符文
这里我们选择了红色攻击力,黄色固定护甲,蓝色固定魔抗,2个攻击力大精华配1个攻速大精华。野怪不是非常吃穿透,所以带攻击力的效益要远远大于物 穿,而生命值在对线期可能优于护甲,但是在打野的过程中,固定护甲的收益也是要大于生命值的,至于带一个攻速大精华在前面我们也说过,攻速对AD类型的打 野来说还是非常重要的。
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