时间:2016-03-11 | 来源:互联网 | 阅读:148
一、召唤师技能
屏障+闪现 净化+闪现
一般来说,屏障+闪现是常规组合。中单维鲁斯是牺牲出被动攻速装,以破甲和高AD的Q技能为主要输出手段,定位是远程炮台型的角色。屏障相比于治疗来说,能够提供的“生命值”更多,并且不会受到点燃的影响,而且下路的AD位一般都会带治疗,所以对于中单维鲁斯来说,屏障+闪现是常规的召唤师技能。
净化+闪现的组合,面对丽桑卓,小法,安妮这样的强控英雄的时候,收益是要比屏障要高的,因为除了考虑到生存问题之外,团战中如果你被控了,那么使用净化解除之后,对你的输出也不会造成很大的影响,所以考虑到这一层,净化除了提供生存能力,还具备一定的进攻能力。
不考虑点燃是因为首先维鲁斯的射程非常远,点燃的距离相比之下比较近;第二就是E技能本身就有一个重伤的减治疗效果了。
二、符文
精华:3个固定攻击力
红色:9个固定攻击力(9个固定破甲也可以)
黄色:9个固定护甲(对线AP英雄可以采用9个成长生命)
蓝色:9个固定魔抗(对面如果是AD英雄,可以考虑打成长减CD)
红色如果是9个固定破甲的话,有了装备基础之后,伤害要比9固定攻击力高,但是前期补刀的手感可能会受到影响,这里要注意适应。
三、天赋
选择冥火而没有选择雷霆的原因是,雷霆的削弱导致现在冥火的收益要比雷霆高了。中单维鲁斯本身就是追求高AD的角色,所以点冥火收益很高。没有点战争热诚是因为中单维鲁斯不是高攻速疯狂平A的角色,战争热诚叠的速度不快,收益不高。
盛宴、吸血和饼干都是加强维鲁斯续航的天赋,毕竟中单维鲁斯打法上偏刷兵,Q技能等级起来之后刷的速度非常快,回复型的天赋配合腐蚀药水出门,还有超远的技能射程,能够让对面的中单感到非常恶心。
四、技能加点
1级学Q,2级学E,3级还是学Q,4级再学W,后续就是主Q副E,有大点大的加点顺序了。
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