而陈国汉一般也是在第三回合倒地的,如果在这个时后陈国汉没有站起来的话那么第四回合后排将又开始面对敌方新一轮的大招伤害,这个伤害是致命的,可是这个时候陈国汉如果站起来又能有什么效果呢?
一般在玩家的第三回合攻击中陈国汉被打死掉的话在第三回合敌方行动结束前陈国汉是不会站起来的,那么此时对方会用普通攻击对你后排挨个点名,但是普通攻击时什么概念?不被普通集火的情况下毫无杀伤力,并且会给你增加怒气值,这样你的怒气增长会快过对面一点。
也许大家都没有注意到这个细节,但是这是复活后重要的环节,很多情况下就是因为这次不起眼的普通攻击导致你后排的炎之克里斯或者疯八之类的满怒,然后你开始给予对手杀伤性攻击,先灭掉了对方前排又控制住了对手,从而造成了翻盘的局面。然而此时大家只是认为“我去,疯八和炎克真给力!”却忽视了陈国汉在此处起到了很大一部分辅助作用。
而陈国汉却在你回合开始时候,毅然站立在你队伍的前排默默的准备承受对面第四回合的必杀攻击。
至于大地七枷社嘛,可以说优缺点非常突出,就是看你大七在第一回合会不会被控,如果被控住了放不出必杀那么你前排就非常脆,效果赶不上胖子,如果你大七没被控住,那么恭喜你你的前排坚硬如铁不可被撼动,但是现在几乎没有什么方法能有效的保证大地七枷社不被控制住,在这里本社给大家一个简单点的数据吧。
大地七枷社第一回合被打死概率1/12
大地七枷社VS神乐:被控率1/6
大地七枷社VS炎之克里斯:被控率1/3(炎克的控制在60%左右,可是炎克攻击大七一列的概率只有1/3,本社按照最高概率来算的)
大地七枷社VS雷之夏尔美:被控率1/12(雷夏控制率1/4*1/3的概率攻击前排大七)
大地七枷社VS高尼茨:被控率100%
剩下的本社就不挨个列举了,所以大家可以通过以上情况看出在目前基本上人手一个炎克一个神乐和雷之夏尔美的情况下大地七枷社很难说第一回合不被控制,尤其竞技场内想往前打打的玩家在魂匣过后又会遇见数不清的大蛇在等着你。所以后手大七单肉的生存环境并没有想象的那么乐观,所以用大七单肉的玩家一般也会拼命堆先手,尽量让自己的控制先出手多控制住对面来给大七创造一个良好的生存环境,然后再大七经历过对面普通攻击后放大开启小强模式。
拳皇98终极之战OL手游 V1.5 安卓版 75.7 MB
下载
湘ICP备2022002427号-10湘公网安备:43070202000427号
© 2013~2019 haote.com 好特网