再说怎么找,按照前面说的站位,由站在bos脚底1米的那个人,通过观察4点半的脸朝向来判断凝视。凝视只有可能出现在3个人身上,1点半方向9米的人,7点半方向9米的人和BOSS脚底1米的人。这样脸的朝向就会有非常明显的角度偏移。
所以,这样凝视只有以下情况,假设你是BOSS脚下1米的那个位置:
如果4点半方向的脸朝左边偏,那么凝视是1点半9米那个人
如果4点半方向的脸超右边偏,那么凝视是7点半9米那个人
如果4点半方向的脸正对着你,那么凝视就是你自己
讲道理,老手通过方法2的站位已经可以只看一个脸找出凝视。只是很多新手在使用方法2的时候,由于经验不足,总是要看好几个脸,然后才能判断凝视,鼠标转一圈,头都转晕了,对之后的击倒背对、找凝视过程中的输出造成不同程度的影响。所以这里才推荐了这种优化的站位方式。
那么只看一个脸的好处在哪里呢?其实说白了就一个字,稳。因为只看一个脸,鼠标不需要转,这就可以让你在找凝视的时候尽情输出,同时,队友不需要转镜头看脸,也可以尽情输出。输出高对打这个BOSS的好处,不言而喻。
最后说两个题外话:
1、BOSS在确定了凝视之后会一直转,然后慢慢停下来,停下来之后会有一个全屏爆,那一下全屏爆之后会秒回复200w血左右,之后就进入可控状态,如果一直不击倒会一直回血,所以如果有条件,在BOSS爆之前给他上个内伤。这样BOSS会少回血很多。
2、有些队伍使用剑士的御剑来免疫那一下爆,然而御剑免疫爆的伤害之后,会刷新5秒(御剑保护技能机制就是如此,只要成功免疫一次伤害,保护时间重 新刷新成5秒),所以这个时候的击倒最好是要等御剑buf剩2秒以内的时候再给。给早了,御剑会免疫掉BOSS击倒后的起身闪光,导致黑暗buf不会清除 掉,这会在某些极限情况下导致部分队员叠满25层最终导致死人甚至团灭。
剑灵 V1.0 安卓版 218.7 MB
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