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《饥荒》单机版联机版物品及机制区别图文详解

时间:2016-03-15 | 来源:互联网 | 阅读:113

话题: 饥荒

可继续在次攻击,血量打完会重生出来,引发地震。

联机:可攻击,血量打完后,缩到地下,引发地震

缩到地下以后,不能在进行攻击。可作为虫洞跳入。转移到另外一个地方

机制的不同

联机版可能是因为是后期制作吧,在一些东西动态上作的比单机要活一些.

战斗机制

单机:武器攻击如果作出攻击起手势时,是无法通过走位取消攻击的.必须敲下去.

联机:即使是作出了攻击起手势,也可以通过走位来取消攻击状态。可能是出于一些网络延迟方面的考虑吧.

燃烧机制

单机:相邻的两个可燃物,第一个燃烧会直接点燃相邻的可燃物

而且燃烧时间较短

联机:相邻的两个可燃物,第一个燃烧时,不会利马点燃旁边的可燃物,会先呈现闷烧状态后才起火。

燃烧时间长.一个树的燃烧时间差不多能烧一晚上。或者把你烤的过热.

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