简单介绍一下混沌二觉4个技能。
*75LV被动-亚顿化身
-召唤魔神亚顿的话神,与其共有精神,对各种技能产生增益效果.
【无契约满级数据】
增加共振机率:26%
毁灭突进攻击增加比率13%
翔空剑,聚空升空剑,魔灵乱舞,亚顿化身攻击增加比率:36%
思维风暴时战士,法师攻击增加比率:13%
思维风暴状态持续时间:120秒
化身黑暗冲击波攻击31796
化身激光攻击:88986
魔幻旋风范围增加比率:100%
逐条分析:
增加共振机率:这个完全没有用。虽然恶魔共振控怪是有概率,但是每只恶魔的概率都是单独计算,那幺多恶魔一起共振是不可能控制不住怪物的。共振想要作为一个完善的控制,必须减少脱离时间。不过毕竟NX特意提过的削弱控制,所以不要指望这点。
几个体术增加伤害:依旧掠过不提。混沌的体术基础是不弱,但是混沌恶魔基础更高,舍本逐末是不推荐的。
思维风暴修改:最好评的就是120S持续。增加恶魔攻击比率满级也就13.成长也是未知。这点就当大大延长持续的蚊子腿吧。
化身黑暗冲击和激光:就是60ex和70ex。攻击数值可能是额外叠加在两个技能上。因为写这个帖子的人的独立是多少未知,所以说具体给力与否 也要等国服测试。但是根据现有视频得知60ex伤害较为给力,不知道是不是这个被动有关。70ex可能还是不成气候,因为激光数量和法师数量有关,而且二 觉后变更为一次性攻击。不过还是要等国服测试(再次感叹,HF流出的混沌资料真的是太少太少)
旋风范围:旋风二觉最大的改动就是c键可以停止,这范围增大意义就是更加方便聚怪吧,旋风伤害可以无视。
总评:全职业中下等二觉被动。。勉强接受的被动。只能希望成长稍高一些。
*75LV主动buff-魔神统御
-魔神化身直接指挥魔灵士兵与法师.
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