遭遇敌方英雄或防御塔的伤害时会强制奥瑞利安索尔停止飞翔,并着陆。
分析:E技能是一个增加机动性的技能,被动的效果是 奥瑞利安在向一个固定方向移动时可以增加移动速度,但这些移动速度在转身的时候就消失了,这个技能决定了他的追击能力很强,但不擅长逃跑,操作上与其他英 雄有很大的区别。这个技能操作起来就跟开车一样,一路向前的话会一直加速,但一拐弯就马上变成蜗牛。
E技能的主动使用效果可以让奥瑞利安可以无视地形飞行超长距离,满级的E可以飞行7000码距离,可以从家里飞到中路,并且无视任何地形障碍。但是E技能在使用的时候不能进行移动操作,只要点一下鼠标奥瑞利安就落地了,使用起来还是需要一定时间来适应的。
奥瑞利安索尔喷射一道长长的波状星火,造成魔法伤害并减速目标区域的所有敌人60%/70%/80%移动速度,持续4秒。
距离奥瑞利安索尔较近的敌人会被击退,处于被动技能宇宙中心的范围外。
分析:奥利瑞安的大招有几个用处:击飞他身边的敌人,造成高额的瞬间伤害,并附加非常强大的减速效果。所以这个技能是可攻可守,距离和范围也很可观,无论是帮队友留人还是保护自己都是神技。
龙王的Q技能会随着等级的提升增加眩晕时间,无论是收兵还是Gank的时候都是绝对的主力技能,主Q是肯定的。
然后W技能的伤害虽然不错,但在没人帮助的情况下有诸多限制,想用W来打对方英雄是很难的,这个技能注定只能用来补伤害,在没有开发出可以让W技能一直烧到对方英雄之前,我建议你使用主Q副W的加点方式。
至于E技能,这个技能的CD时间很长,也不提升伤害,还会在受伤之后失去所有的加成,所以有1级足矣。
符文方面使用常见的AP英雄的符文搭配就行了。
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