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风暴英雄后期的艺术:BOSS,内堡还是核心?

时间:2016-03-29 | 来源:互联网 | 阅读:67

话题: 风暴英雄

  多少人有过这样的经历 - 完美的前期,优势保持到中期,然后在后期一波团战送光最后输掉?这游戏里没有什么比后期一个决策失误而送掉打得很好的一整场游戏更令人抓狂的了。而更惨的 是,这种事天天在发生。一支优秀的队伍在后期会一直作出正确的选择,从而不会犯那种让他们直接GG的错误。幸运的是,抛开输赢,通过观察职业选手在后期如 何理解游戏并执行他们的意图,可以找到让我们一次又一次获胜的决窍。

  地图控制

  风暴英雄这个游戏说实话,即使是在职业比赛里,地图控制有时候也被低估甚至忽略了。在DOTA2和LOL里,高水平的比赛很大程度上取决于你如何控制兵线,这个在风暴英雄里 其实也一样。你会发现各个地区的顶尖队伍会强迫症一样的在合适的时间清线推线,而处于中游的队伍在换线的时机上总是慢一拍。讽刺的是,这些小细节会慢慢累 积从而造成顶尖队伍和普通队伍之间的差异。世界一流的队伍可以不停地控制住地图,并且利用这种控制得到免费的地图机制。这种精心规划过的控制对你的对手来 说是一种慢性死亡,他们不停地丢机制,受到不必要的伤害,并在接下来的游戏里被兵线压力一直拖着走。

  控制兵线

  地图控制的基础是控线。首要的原则就是,你的兵线在合适的时机推进。任何对兵线非对等的伤害都会让兵线前推直到塔下,即使你只打了 某一个小兵一下。一大波小兵如果不去管他,会对建筑造成可观的伤害并且迫使你的对手去应对。这种兵线上的压力会在整张地图上打开很多机会,让你可以在地图 的另一头腾出手做点什么。在后期这点更为重要,因为地图机制这时候非常强力。当你从线上离开去地图机制的时候,你总是希望兵线是对你有利的并不停地往前推 进,特别是后期。如果不是,那你的敌人就可以在机制期间利用这点取得位置优势。实战中,你可能会觉得总是没时间去干这个,特别当你用的是辅助,肉或者是清 线能力很差的英雄的时候。但是通过和队友的合作,找出一个高效地平衡兵线的策略,长远来看会让你得到优势。


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