打副本的时候通常会遭遇三个阶段:一开始打得很轻松,随便怎么打都能碾压——到中期敌人变强,我们往往需要通技能的帮助才能打赢——到后期怎么打都打不过,只能提升等级,灵芝培养等手段把三围变得更高才能打过去。
第一阶段不必讨论,初期的副本对每个玩家都毫无压力。
绝大多数玩家是处在第二阶段的。这个阶段之中,对方制造伤害的能力超过了你的防御能承受的极限;你的攻击力则无法打穿对方的防御,制造对方的血线危机。真正属于“打不死也扛不住”。究其根本原因,就是你的三围已经和对方的三围有了差距,需要依靠技能的发动带来弥补这个差距。
在这种情况下,由于你的三围比不上对方,所以只能采取一种分工的策略来让你手中的武将发挥出最大化的能力。具体来说就是从队伍的层面将三围的每一个部分由专职的武将来负责,最终取得的效果就是虽然单体的三围和对方有差距,但是队伍整体的战力足以覆盖这个差距。
以目前主流的卖血恢复流来举例。卖血流通常会在一个梯队中放上一个强力的高防卖血武将,搭配恢复类和辅助类技能来作为核心。这个卖血武将的作用就是站住位置,利用自己比对方高很多的防御力作为生存基础,来多次触发辅助类技能,通过舍弃自身的伤害能力来加强队友的生存和输出。最终的效果就是卖血武将扛住了对方的攻击,而他的辅助让攻击武将获得了更多的输出,他的恢复技能让武将用血线抹平了自身防御力和对方攻击力之间的差值。比如大乔搭配魏延和刘备,即使面对等级差超过10的副本也几乎不会有任何生存压力。
所以在这个阶段,高防御的卖血武将几乎是不可或缺的,因为在高难度关卡里,他可能是一支梯队中唯一一个有能力扛住对方攻击的人,提升队伍发挥临场效果的就来源于他的生存能力。这个时候,这种武将往往能够站住一个主力位置。
采用这种配置的本质原因是你让其他武将当主将,让高防卖血武将当副将的话,主将的防御力上限远远不如卖血将,导致其虽然有防御减伤技能,但是常态下的防御力远远低于卖血将。这种情况会让所有武将的生存回合数减少,形成恶性循环。
三国杀传奇 V9.17.0.27 安卓版 152.92 MB
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