Vs宇宙术牧师豪战: 虽然对局的难度不太一样,但是思路基本一致,我们处于攻势对手防御,在铺场的时候同时铺亡语,注重防范对手的aoe,兼顾过牌。即使在被清一波后通过补充 的手牌再度展开攻势。宇宙术的话可以适度控血,防止红石头加发财,和触发奴隶战的受伤的道理相似,奴隶战是一攻不触发受伤,二攻以上就触发,控血道理也类 似,如果只是少1,2点伤害,我们还是控血比较稳,如果会少3点以上就把伤害打了再说。
Vs冰法:猫头鹰和塞布是关键卡,20多血是可以抽牌的,叫嚣这种怪也可以铺场上,冰法在中期用2费的火冲点一个21我们并不亏,小鬼首领在可以交 换的时候早点送掉,有小鬼首领在很容易铺满场,李奶奶抓牌灵魂火比力代优先度高。塞布不一定是破冰那回合再下,再下回合破冰的时候也可以下,或者只是为了 压场,除非我们场面手牌优势,均势或者小劣塞布不用一直留着早点给压力赚取主动。
Vs萨满:前期不要省,力代13解对面的怪都是可以的,有朋友会觉得力代解后5攻解个2,3血的怪很亏,其实力代只是个一费的牌,我们不怕亏,整个 对局中个别的回合即使亏了也不要紧,现在快攻横行,要给足对面压力。前期把场面控住,就算没有小软,我认为动物园还是处于微小优势。
Vs猎人:劣势对局,飞刀放狗实在是太克制动物园的铺场了,不过作为动物园总是要铺的,自求多福吧,一个放狗还是可以忍受的,不要太多。把场面占住 后可以送掉小怪,减少我方怪的数量,接着架墙,或者攒足伤害我们的胜面也是有的。在最后的决胜关头和打萨满类似,要考虑解场还是打脸,如果我们打脸2回合 可以杀掉对面,全部解场需要3回合杀掉对面,我们可以一定的伤害走脸,虽然自己下回合更危险,但是为自己赚取了一个回合。
站位分析:动物园的站位很讲究,我看过一些前辈的攻略,现在讲讲我的理解。最被熟知的打法小鬼首领放是左边,因为生出来的11配合恐狼。其实动物园 的站位很难达到完美,原因是场上的形势每一回合都在变化,站位主要是考虑2个因素一是恐狼二是阿古斯,关于恐狼的站位,我们的目标是恐狼的两边是小怪,上 去交换,需要保护的怪站最边上,比如我们可以把飞刀扔到最右边。阿古斯的用法有时不一样,有时候我们需要架2个大怪,架个大墙,有时候我们架小怪,挡对面 大怪的攻击,保护我们的高攻大怪输出,也有时候我们需要阿古斯多加的属性上去交换,形势不同打法也不同。
炉石传说盒子 安卓版 3.6.0 27.39 MB
下载
湘ICP备2022002427号-10湘公网安备:43070202000427号
© 2013~2019 haote.com 好特网