卡兹克是一个全能手,无论是最早的主W耗血,还是之后R技能40%的减伤,都让他屹立在联盟之巅。在一次次的削弱后,螳螂滑向了冷板凳。6.1版本中,增加螳螂未进化E技能的距离,显然这不痛不痒的补丁未能取得成效。6.6版本中,卡兹克终于得到了拳头爸爸的强力BUFF。下面就和小编一起领略下新螳螂的威力吧。
Q品尝恐惧
冷却时间:3.5 >>> 3秒
解析:
螳螂最主要的输出技能,这次提升让螳螂在刷野GANK上有更好的表现。技能初始CD减少再搭上40%冷却缩减,就是3X60%=1.8。1.8秒一个Q,就问你怕不怕?
W虚空突刺
冷却时间:10 >>> 9秒
解析:
集回复减速伤害于一体的技能,使螳螂的续航能力得到提升。值得一提的是,中期螳螂并不缺蓝,保持健康的血线才是刺客的头等大事。同理9X60%=5.4,好不好用试过就知道。
1.清野的时候优先击杀小怪,利用孤立无援效果击杀大怪。
2.没眼的时候,进草丛开大招可以刷新被动,善加利用减速敌人。
3.空中可以开W技能,不过会在落地后延迟施放。
4.攻击处在敌方塔下的单体英雄,并不会触发孤立无援。
优点
1.自带伤害位移减速,抓人反野能力优秀。
2.类似卡特的击杀机制让他在团战中作用极大。
3.清野效率高,野区掌控力强。
缺点
1.依赖经济支撑,崩盘意义不大。
2.身板脆,易被秒杀。
3.容错率低,对意识要求较高。
解析:
主Q副W,有大点大,毫无争议。6级绝大多数时候要升级Q,显著增加伤害。正常发育的话,11级进入团战阶段,进化E技能用来收割战场。16级更推荐进化W技能,3道突刺外加进化的减速,十分强力。进化R技能变成红螳螂,一个真眼做掉你,不是很推荐。
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