五毒作为一个刺客型职业,在设计伊始,一直被玩家认为是比较克制唐门的角色。后来在历次的修改中,五毒越来越接近一个高机动力,擅长翻盘的门派。唐 门则因为其操作难度较高致使操作的上限极高,形成了一个唐门对战五毒,要么轻易碾压,要么被直接带走的两极分化极为严重的局面。不管是装备差距大不大,似 乎五毒打唐门都很难有势均力敌的表现,一旦其中一方出现失误,决定胜负的血量差距都会超乎寻常的大,就像双方根本操作不在同一个水平线上。其实唐门打五 毒,并没有想象中需要那么高的手速,“料敌于先”是掌握胜局的关键所在。
开局:
五毒擅长的是近身及中远程的开局,这个概念一定要有。在近身状态下五毒有爆魂诀和飞雀夺怀两个近乎霸体的技能,无视一切 反控开局。一个翻滚距离内有灵蛇刺骨这样的抓取技,所以也不虚。只是在15米以上,就很尴尬了。索命诀的冷却时间较长,且自身不带控制,没有挂上蛊的飞雀 夺怀没办法追击只能用作防御。所以我们可以选择的开局一定是在一个灵蛇刺骨范围外的。
开局中五毒一定会寻求尽量贴身,双方跑速都差不多,所以倒计时后拉开距离主要就靠翻滚和千机扫。这里需要注意的是开局不 要舍不得内息,在不浪费的前提下要躲开对方一个灵蛇以及索命诀的追击,心里要计算着对方索命诀的冷却。当对方交了索命和灵蛇都没有挂上蛊,就算很成功的开 局了。
中期:
在合适的地方交出合适的技能是很关键的。
五毒在中期的突进中最依赖的是飞雀夺怀,这也是五毒的关键性技能,飞雀夺怀必须挂上蛊后方可使用,鉴于索命诀的冷却较 长,且飞雀砸中后具有击飞效果,所以五毒通常会在中程距离使用飞雀来突进。飞雀有一个跳跃的动作,给予了我们的反应的时间,最常使用的是翻滚躲避。但是个 别犀利的五毒会普通的一段或二段跳来假装飞雀,骗我们的内息,所以我们要学会预判飞雀,在中程距离时可以预判的暴雨梨花,利用二段来位移,无论他是真飞雀 还是假跳跃,我们都没什么损失。
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