上次拳头公司在公布龙王的同时就宣布宝石骑士的重做,对宝石有所关注的朋友肯定知道这个,随着时间的推移,现在他来了。小编也是第一时间就去PBE服务器体验了一下新版宝石,下面就来跟大家详细介绍下新版宝石都有哪些变化?
嗯……好吧,这不是变化的重点。
过去的宝石的定位是一个偏坦克类型的辅助英雄,他的输出能力相对比较差,但拥有一个非常好的 先手控制技能,所以在S1-S3的时代,宝石的使用率还是很高的。随着时间的推移,辅助英雄的玩法也变得越来越多样化,而宝石始终没有太多改变,虽然拳头 公司对他进行了几次微调,但我们都知道,旧版宝石在玩法上一直没有太大的变化。
玩法方面,旧版宝石秉承的是一个简单易用的模式,但不代表他很简单。每次释放一个技能再进行普攻可以降低所有技能的CD时间让宝石拥有了多样的玩 法,曾经在S4的时候打野宝石的玩法在外服较为流行,这显然与官方赋予宝石定义有很大不同,再加上最近上单宝石玩法的出现,更是说明了宝石这个英雄还存在 这很大的可开发性,所以旧版宝石的绝大部分玩法被沿用到新版宝石中。
新版宝石仍然拥有强力的控制能力,可以给友方提供大量的护甲,变化最大的是旧版宝石的大招改为了伤害免疫,和天使的大招相似,这些改动让宝石的辅助能力得到了巨大的提升,再加上宝石和队友的互动性比过去更好,新版宝石在登陆之后必将让现在的下路格局产生巨大的变化。
解析:被动的改动 分为两方面,宝石触发被动的方式没有变,但是被动提供的额外伤害从护甲百分比变成了等级加护甲百分比,并且在触发被动之后提升宝石的攻击速度,被动提供的 输出能力比过去提升了一些,因为宝石的输出手法和过去相比有了很大的改变,总体来说新版的被动表现会比过去更好。
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