龙龟一个站着叫你打你都不敢A他的英雄,拥有快速的移动支援能力,自带荆棘反甲与嘲讽的特技对各种AD英雄都能产生极大的威胁,就说国服目前的英雄登场率居前的中单上单打野大多都是AD类型英雄,尤其是中单托儿索与儿童劫名列前茅,目前版本不管是使用龙龟进行对线或者是打野都是不错的选择,今天我们就来说说如何使用龙龟横扫野区。
冷却时间从 60秒 提高至 100/80/60
就说目前没改版的龙龟大招前期拥有仅仅60S的超短CD,甚至我们可以使用龙龟大招在回家前清理一波野怪,回到野区之后大招又差不多好了,但是在改动之后前中期大招增加了40S与20S的时长,我们应该考虑保留大招在gank时使用充实自身伤害,大招时间只削弱了前中期,对于自身战力与后期的推线影响并不是很大,由于大招改动使得龙龟的选择更加适合战斗次数较少的野区,毕竟其支援能力与自身属性都没有削弱。
龙龟拥有高额护甲与反伤能力,用于对抗AD英雄再合适不过,但是下面几种情况不适合选择龙龟出场:
对面法师除了辅助外超过2个不要考虑选择龙龟打野。
毕竟如果舍去自身技能高额护甲加成优势而去叠加魔抗就得不偿失了。
对面控制多或者位移技能多时不要考虑选择龙龟打野。
对于龙龟来说其作用在于嘲讽敌方然后进行伤害,致命缺陷就是他手段,够不着那些比较飘逸的英雄(被风筝),或者是被水银解控,当然手短的英雄也怕控制。
我方发育型英雄过多时不要考虑选择龙龟打野。
例如小法狗头,你前期抓人是稳,队友伤害不够的话一切是白扯,你能提供的仅仅是控制与低额的伤害,如果抓几次抓不死人,还不如发育刷野,但是刷野你刷得过几个打野英雄。
解析:龙龟自身属性拥有高额护甲成长与技能护甲加成,天赋中一些带有双抗属性与韧性的都可以点上,但是龙龟生命值成长并不乐观,由此我们天赋选择最适合坦克打野的基石时光之力,不仅肉叠满后还能从死亡小兵获得回复,还有12点加在凶猛系提高输出。
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