随着版本的变动拳头对于瑞兹的被动技能一砍再砍之下,瑞兹的连招出生了相应的变化,由从前的无脑连招到现在的步步谨慎, 错一不可。连招可变的因素也随之提升,之前可以通过你熟练的连招技巧与强大的手速打出多套技能,而现在据说秀手速的人,坟头草已经三丈高了。通过限制瑞兹 的连招从而来稳定他的输出平衡,那么现在版本中的瑞兹到底应该怎么玩呢?连招的伤害最大化,又应该如何打出呢?请听笔者详细分析。
施放技能的同时会提供一层奥术专精效果。
在5层效果时,瑞兹会进入超级充能状态,获得一个格挡伤害的护盾,并让他的技能施放可以使其它技能的冷却时间显著减少。
技能分析:瑞兹的主要输出来源是他的被动,因为通过被动才可以打出爆炸伤害,一个老瑞兹想要玩的得心应手那么就一定要心中有数。
瑞兹沿直线扔出一道纯净能量电荷,对被命中的第一个敌人造成额外伤害。此外,【奥术专精】的超级充能时长也会得到被动提升。
技能分析:Q技能通过上次版本的增强,让他的伤害更加高了,所以说瑞兹才有了可玩性,主加的一个技能,无论是对线还是团战他的伤害都很客观,并且边走路边用Q可以叠加你的被动或者叠加女神泪的层数,毕竟不是特别费蓝。
瑞兹将目标敌方单位困在一个符文监牢中,对目标造成伤害并阻止目标进行移动。
技能分析:W技能等级越高禁锢时间越久,通过W技能的禁锢可以让他打出更多的爆发,并且W技能在配合被动使用的时候更加关键,因为只要W顺序错了那么你就打不出很完美的连招了。
瑞兹放出一颗纯净魔法能量球,能量球会在初始目标、目标附近敌人以及瑞兹之间来回弹跳,然后弹回到初始目标身上。被命中的敌人还会被减少魔法抗性。
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