三技能——无间刃风:元芳平扔飞轮到指定位置持续数秒旋转卷起刃风,范围内的敌人会被持续减速和刃风伤害,每0.5秒造成点物理伤害内圈会受到双倍的刃伤。
分析:元芳的大招。可以指定施放飞轮的位子,会持续对范围内的敌人造成减速效果和物理伤害,圈内的目标会承受(每0.5秒)双倍的刃伤。这个技能比较适合在较为混乱的团战或是追击目标时使用,造成的伤害虽然不算高,但是减速效果配合元芳的高攻速以及技能【谍影重重】的高伤害,也能达到不错的输出效果。
二、装备出装(纯输出装)
前期:匕首+吸血之镰
开局购买匕首出门,加成攻速配合一技能【谍影重重】能够更好的叠加物理伤害输出,线上钱够优先补吸血之镰,保证自己的续航能力。
中期:破灭君主+破甲弓+闪电匕首+无尽刀锋
破灭君主的吸血效果虽然弱于泣血之刃,但是提供的攻速能够让技能【谍影重重】更容易叠加暗印伤害,同时,被动效果也能让普攻附带目标当前生命值8%的物理伤害。在触发谍影重重时,可以更好的收割目标;
破甲弓的性价比非常高,被动提供的45%物穿等于变相削弱目标的物理防御,针对双防较高的战士或坦克英雄时,效果十分明显;
因为这套装备,小编没有推荐出鞋子,所以闪电匕首提供的8%移速,能够做一些弥补,并且攻速和暴击率的加成也能够让元芳的输出伤害更大化,最重要的是,被动施放的连锁闪电造成的法术伤害对不堆法抗的英雄而言还是非常疼的;
无尽刀锋建议在中后期出,这件装备是物理输出英雄必出装备,对依靠高攻速和普攻输出的射手英雄而言,能够很好的强化自己的输出伤害。
后期:破灭君主+破甲弓+闪电匕首+无尽刀锋+泣血之刃+破军
泣血之刃的主要作用就是保证元芳的续航能力,不会在对战中过快的被击杀,配合无尽刀锋的暴击以及破灭君主的吸血效果,能够很好的保证自己的血量;
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