来简单的分析一下,因为强力克木的话,你的召唤兽肯定是要提木五行的,那么只要敌方有了木五行之后,我们肯定要考虑到五行相克,金克木,那么我们的变身卡肯定是选择金五行的,而黄金卡是100%金五行的,而且强雷法高达9点,速度加成也是高级卡中最可观的,所以我们才说克木的话,强雷比较好,这个是因为五行相克,而不是强力克本身,其他的克什么强什么的说法都是这个道理。
上面其实就是解释完了强力克究竟是个什么东东,也知道了影响强力克威力的两个因素究竟是什么,下面我们就来推演一下强力克的计算方式吧!
2、强力克的计算公式
首先我们要推算的是单一强力克带来的效果。
这个是女鬼没有变卡,这样排除了五行相克,然后又只有强力克木6.9,没有其他强力克时候的伤害,排除了其他强力克造成的伤害加成。
对面的女娲是水五行95、金五行5, 男人的五行是木五行60、火五行40的,且女娲和男人都是抗鬼火为0的 ,也就是说如果没有因为强力克伤害加成的话,男人和女娲受到的火力伤害应该是一样的。
可是从图片可以看出,两者的伤害是不同的,排除了五行相克以及其他强力克之外,秒人物单位的伤害比秒宝宝的伤害要高,原因只有一个那就是强力克木造成的,之前逍遥也说了,强力克的伤害是以百分比的形式加成的。
那么我们由推算可得:22697-21795=902,造成的额外伤害是902。而这902应该是以百分比的形式增加的 得:902÷21795=0.0414。
因为五行相克只和强克多少以及对面的被克的五行属性分布有关,假设这种关系也是一种相乘关系的话,由推断可得:0.0414÷6.9=0.006,而男人的木属性刚好为60。
那么我们就假设,单一强克增加的伤害百分的计算公式为:强力克数值*对面被克五行百分比*0.01。
好了,下面我们就用2组伤害对比来验证一下这个计算公式吧。
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