好吧我也不太会分析,应该差不多这个意思吧。
高输出。输出慢。容易被打断。半T。有回血技能进而有赖线能力。带控制。群体伤害出众,单体伤害疲软,对灵活性敌人输出大打折扣(跟真武对站桩敌人输出全门派最高有点相似)。较低的命中但较高的无视定力攻击(洞察成长低)。
隔壁相似的真武,DPS门派,半中程攻击,所以防御力略低(内功防御比天香高,根骨成长低),洞察拥有0.1的内功加成使命中方面比天香领先(相对天香 身法0.1,所以略脆)。力道加成比天香略多。
PVE天香一般都是力道>气劲>身法>洞察。
PVE真武一般都是气劲>力道>洞察。
但是经过策划那么多的修改。是不是越来越偏离自己给剑香的定位了?
大劈的削弱。破定能力的削弱。取消控制效果。减少治疗量。减少治疗恢复效果。
现在剑香是什么东西了?回血能力?假设一场boss战3分钟,能够用几次素手回春?又能够提供多少血量?
伞舞旋用完后,小兵开始蜂拥而至,香意痕并不能定身。没有了优越独特的控制清兵能力,相对于其他门派还有什么优越感?
太白有强大的杀意。兵多的时候无痕飞燕还会比杀意强大不少。
神威。。。额。。。起码能当T,能扛!防御时间换取输出。
真武归玄压制,影子攻击、击飞,边跑边输出。
丐帮近身各种击飞控制和霸体减伤。
五毒速度快伤害爆炸。
唐门有自替身暴雨梨花。
天香有。。。当不了T,但是能当Medic。。不过,除去治愈模式,输出模式还有什么用呢。
还有天香没有对敌人造成影响的buff。
太白的流血。
神威的破甲。
五毒的裂体。
丐帮的易伤醉酒。
真武的减少攻击。
唐门的困百骸附加伤害(boss没用。之前更新好像有说过对霸体敌人不能困但是能附加buff。貌似一直没有实行)。
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