雷
霆领主的法令:你对敌方英雄进行的第三次攻击或施法召唤一次闪电打击,造成范围魔法伤害。伤害值:10*等级+30%额外AD+10%额外AP(冷却时
间:25-15秒,基于等级)。这个天赋能瞬间打出爆发伤害,根据自身等级成长,适用于一切打爆发秒人(妖姬,小鱼人,劫)、对线期打瞬间伤害消耗(瑞
雯,杰斯)、不出伤害装备但能补充一定输出的辅助(琴女)的英雄。
辅助型天赋
风
语者的祝福:你的治疗与护盾效果增强10%。另外,你的治疗和护盾效果对友方英雄使用时,会提高目标5-22(基于等级)护甲,并且提升一半数值的魔法抗
性,持续3秒。妹子辅助的福音,纯辅助英雄的最爱,奶妈,风女必不可少天赋。搭配装备炙热香炉更佳,让你的ADC伤害瞬间爆炸。
顽
石誓约:+4%伤害减免。你会替最靠近你的一名友军承受来自敌方的6%伤害。当你的生命值低于5%时,就无法帮友军吸收伤害了。4%伤害减免、6%伤害减
免到底是个什么概念?性价比如何?换算成抗性你就知道了。此天赋应该是和抗性的减免伤害叠乘计算(实际减免=1-(1-抗性减免百分比)*
(1-4%))。30抗性减免23%,点出此天赋则实际减免1-0.77*0.96=0.2608,相当于35抗性的减免效果,友军则是减免
1-0.77*0.94=0.2762,相当于38抗性的减免效果。100抗性减免50%,点出此天赋则实际减免1-0.5*0.96=0.52,相当于
108抗性的减免效果,友军则是减免1-0.5*0.94=0.53,相当于112抗性的减免效果。因此你可以得到一个大致的数据概念,在前期,此天赋相
当于为你提供5点双抗,为你的友军提供8点双抗(当然不是白给的,伤害是你替他承受了),在后期,则提供了8点双抗,为友军提供了12点双抗。因此我们可
以认为,一局平均下来,此天赋的实际收益大概为6点双抗,相当于6/15*300(护甲)+6/25*450(魔抗)=228,而友军则认为是10点双抗
(当然伤害是由你承受了),相当于10/15*300+10/25*450=380。这样下来你应该了解这个天赋的价值了,这是一个牺牲自己为队友提供属
性的天赋,所以由辅助,特别是坦克辅助点出收益是最高的,替队友吃伤害本来就是你的分内之事。硬要算的话能抵600经济,并不逊色于时光之力(辅助点出时
光之力需要叠很长一段时间)。其他英雄并不适合点此天赋,收益极低。