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新版本构筑 标准环境下德鲁伊的新套路

时间:2016-04-23 | 来源:互联网 | 阅读:105

话题: 炉石传说德鲁伊 炉石传说

大家好,我是吴小力。开门见山,今天我给大家带来咆哮德在标准环境之下的新“套路”。其实昨天第一时间我也了解到了12张单卡的具体削弱,但“抛开 剩余的新卡谈套路就是耍流氓”,所以看完了所有新卡之后才在今天动笔写下此文。(削弱已成定局,在怎么bbBB也没用,我们应该把注意力放在之后的构筑 中。)

此次削弱德鲁伊无疑是被削得最惨的。强力单卡惨遭削弱,最核心的一套斩杀惨遭抹杀,但德鲁伊在标准环境之下真的会一蹶不振吗?我的答案是否定的。一 个比较恰当的比喻就是当年的奴隶战,有一套的德鲁伊相当于有了战歌的奴隶战,在标准环境下基本是无敌的存在,而没了一套,至少也有准T1的强度。

第一:标准环境下,前期强力单卡退环境。例如:小蜘蛛,蜘蛛蛋,科学家和佛祖骑前期若干小怪等。可以说现在前期场面的压制力远远不如从前(主要体现 在亡语怪的减少,和奥秘的手动档),拥有愤怒和横扫这种优质法术德鲁伊很容易安稳度过前期。新卡加入很多高费大哥,论费用身材完全比不过德鲁伊职业随从, 这也是德鲁伊的另一个优势。

第二:成长激活体系没有被削弱,这也是德鲁伊的职业特点/优势所在。一个天湖的德鲁伊,前期稳定下高质量随从,在现在这环境下的压制力有多强,大家都有目共睹。在标准环境下,节奏变缓,这种优点将无限被放大。

第三:最后也是最最重要的一点,野蛮咆哮没有被削弱。在最早讨论削弱一套的时候,我们的结论是咆哮是万恶之源,只要咆哮还在德鲁伊就不会亡。炉石是攻方优势的游戏,有咆哮的威慑,德鲁伊的场你是必须要解。不解?一个咆哮撸过去就是十几血。

(比较直白的表达就是,我利用科技跳大怪,即使没有科技,我4567费我稳定下随从,怪够大,够强,对手一旦无法处理好场面,我一个咆哮过去终结比赛。)

总之,新版咆哮德可以类比为提速的墙德,外挂2张咆哮。

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