剩下就是先点HP跟SP来增加容错率跟攻击次数。
大致上先取得亚特拉斯直剑然后直接粗制,这样一来武器的伤害就不再需要看角色的能力加成。
不死聚落
这边可以到城门前的断裂大桥救出尤艾尔,带回可以先学到魔力武器。
活祭品之道
这边可以拾取到草纹盾来增加精力恢复速度。
深邃教堂
将教导魔法的NPC带回。
智力分配到15,集中力至18。学习隐藏身躯跟密探,在探索跟堆尸的往返之间会相当实用。
并且尽可能将NPC的魔法通通买下,NPC便会赠予消除声响的戒指节省密探的魔力开销。
大致上到这边角色的作战风格就成形的差不多,
剩下的法术部分为
强力魔法武器:法兰要塞拾取。
结晶魔法武器:将结晶卷轴交给NPC后贩售。
关于魔法武器的使用注意事项:
1.只能对装备在右手的近战武器使用,所以必须右手持武左手持杖。
2.绝大部分只能对透过楔形石强化的武器进行施法,若透过质变带有属性的武器也不能施法。
3.基础的法术威力加成影响武器强化的伤害,透过战技强化法杖再附魔则没有提升效果。
接着就是角色养成路线分歧
武器专精取向:
集中力点到18就可以有三个记忆格,可以来装备结晶魔法跟其他辅助性的魔法。
看要找一把自己上手的武器类型来粗制,点到符合能力需求即可。
或者不粗制将多余的集中力与智力分配到高加成的素质上。
不要选用过高能力需求的武器,会压缩到其他能力的分配。
剩下就是看个人武器使用技巧。
魔法多采取向:
在下是走这种取向,集中力30有5个记忆格,FP见底情况喝灰瓶的溢出也不多。
智力点到50可以使用结晶枪跟深渊魂的远程攻击手段来逼迫敌手。
强化武器的伤害,一般入侵砍到连线的玩家约重装150-200,轻装200~350不等。
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