载人收割机
收割机在奴隶战的卡组中偶有身影,但不常见,而且有些奴隶战选择带精英库卡隆卫士,而不是收割机。很明显,收割机是四费优质随从,较难处理,所以我们把它加上去。至于原版带恐怖海盗,是为了抢一波节奏,我的意见嘛,有战蝎带战蝎,没有就用海盗,各有千秋。
凯恩·血蹄
我想这应该是这套牌除了瓦王最大的亮点了,为什么是老牛,而不是女王或者大帝、盾妹这种常见的战士优质六费随从。还是那句话,因为老牛能站 场,4-5的身材虽然不是很好,但是死了之后再出一个4-5。我们这套牌追求的就是优质的站场,不考虑沉默的情况下,老牛的站场能力远高于上面提到的那几 个随从,因此选择了凯恩血蹄,用其他的任何卡替代,效果都不会太好(载人飞天魔像可能有的一拼,但是不稳定)。
钢铁战蝎
原本只在逗比的地雷战中见到,这套牌加了战蝎就是为了提高后期能力,让对面后期都不敢抽牌,时刻给压力。这套牌很容易压低对面血线,而放个地雷,让对面提心吊胆,时刻有被斩杀的危险。
炎魔之王拉格纳罗斯
大螺丝只在上古时期的土豪战中出现过,但这套牌中螺丝战术地位不错,而且如果听话的话就更厉害了。对面7费拍砰砰,你八费螺丝直接轰死砰砰,哈哈哈。而且螺丝很大概率上是瓦王拉出来的,而不是自己上的。这种买卖,岂不是赚大了?
瓦里安·乌瑞恩
瓦王是这套牌中最强的一波攻势,由于战吼怪很少,只有两个,所以瓦王上场肯定是能赚到一波节奏的。而且我们前中期强有力的随从压制的情况下,对面解场牌可能也交的差不多了,一旦断解的话,基本宣告了战斗结束。就算有解,我们还是有机会用爹斩杀的。
最后,我来讲讲具体打法吧。其实很简单粗暴,不要用你以前防战的思路去玩这套牌,这样你会死的很惨,和奴隶战也不一样,过牌思路有点类似。前期还是 要找小斧子以及魔法之风解场站场,前期不要贪,能解干净尽量解干净,打动物园和骑士留旋风斩或者死亡之咬是没错的。中期靠优质生物压死对面,收割机、淤 泥、老牛、砰砰一个接一个我们的拍上去,这段时间不要太管场面,尽可能的抢血,给压力,除非不解场下回合会出事。斩杀要留给最需要的斩杀的怪,或者你想抢 一波节奏的时候也可以用,不过要考虑清楚,因为两张斩杀是我们唯一的解场手段。后期靠瓦王,一般来说,是可以拉出两个随从的,这时候场面很强大,基本上是 我们的最后一波攻势,在前面消耗对面差不多的情况下,一旦断解,我们就基本赢了。还有就是过牌,能过的时候要过,有时候苦痛旋风斩接战斗怒火也是可以的, 战斗怒火最好是能过到3张以上,这样我们就有很大的机会每回合拍上优质随从。
炉石传说盒子 安卓版 3.6.0 27.39 MB
下载
湘ICP备2022002427号-10湘公网安备:43070202000427号
© 2013~2019 haote.com 好特网