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贪婪洞窟元素流怎么加点 全元素加点攻略

时间:2016-04-29 | 来源:互联网 | 阅读:72

话题: 贪婪洞窟

洞悉弱点:元素流第一神级技能,配合 攻击触发所有属性为弱点的这件神装备,伤害将会提升5% 。 为什么不是50%,因为触发也是有几率的,目前楼主使用过的红字触发,大约在10%以下,就是你打10几次可能就触发红字特效,脸好第一次就触发。然而,这个触发不是BUFF,他只是在你当前触发的这次攻击中生效一次。

致命打击和一刀两断。这两个技能很多玩家不好选,那么楼主来说说对这两个技能实测的体会。

致命打击3%触发几率。实际上打怪需要30刀甚至更多。当然,一个怪不会让你打30多刀才死,除非BOSS。就是一直打怪,30刀往后才会触发。有可能你第一刀打怪就触发。也有可能打到怪物差2刀砍死触发。楼主最高触发是一连触发2次,而且都是第一刀就触发。地图中的小金怪很不好打,楼主人品爆发,有次第一刀直接触发,一刀秒。

再来说一刀两断:6%触发,实际亲测10刀左右就会触发,但是只造成当前生命50%的伤害,适合噩梦难度打怪不能3刀砍死的主平A 玩法。而技能流不靠平A主输出的玩法致命打击更适合。

其他技能随便选,因为全部靠平A打怪,辅以技能会拖慢攻速。

打怪思路:纯以普通攻击触发元素攻击来打怪。

重中之重

此流派完全就是放弃防御以提升攻击力来达到一刀必杀的效果。如果不能,则就是伤敌一千自损八百的玩法了。

所以对装备的要求很高,全元素攻击为最高,并且强化到能1刀秒小怪最好。

至于打BOSS只能靠血药和被动来维持。

还有一种玩法就是此流派配合魔力流玩法。不能一刀两刀秒,依靠魔力流强大的回血回蓝玩法攒药。打BOSS也可以两者之间切换。纯攻击BOSS用魔力流,伤害不高两种流派随你。如80BOSS会回血,伤害完全可以忽

略的则可以用元素流暴力速推之。


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