分析:该技能的buff,使得沙皇在消失在职业赛场一段时间后再次成为中单非ban必选的英雄。沙皇以前很难做到或者做不到的操作得以实现。如果与卡萨丁对比,那么,基本可以是卡萨丁飞跃距离的三倍。基本如果阿兹尔飞跃了这个地形,那么敌人根本无法追到他。
其实在沙皇最初的版本,沙皇就可以实现90度的旋转漂移。连招的顺序也是WEQ,但由于技能机制的原因,在当时是不可能做到直线的往复漂移的,而且手残党连90度漂移也无法做到。但经过了改动之后,沙皇不只能旋转漂移了,而且可以直线往复漂移了。
曾经的90度旋转漂移的连招顺序是WEQ,自身的位置要和Q的方向成90的直角,因为曾经的版本设定是只要沙皇在E的过程中,追上了沙兵,那么沙皇 就要停止。这也就使得直线往复漂移成为不可能,因为你在直线上,你总要是会优先追到自己的沙兵。而当自身与Q的方向成90的情况下,由于距离的缘故,自己 会比沙兵慢一些,从而可以实现90度漂移,并在完成漂移后,释放R,使得敌人反应不过来,从而使得敌人被推回来。
沙皇的基本连招WQE与WEQ的对比,结果是WEQ的距离更远。因为WQE的最远距离是Q的最远距离也就是说只要你使用WQE,那么你飞跃的距离就 是以自身为起点的那个Q的最大值。而WEQ的距离,是当你在E的过程中,发出Q的指令,那么你的距离是以E的过程中那个指令发出的点为起点,然后拥有的Q 的距离。你必然比在最初的那个起点更远。
直线往复漂移的顺序依然是WEQ,而且你可以在WE的过程中,放出R,然后在Q到你最初的起点。
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