基础生命值:479 ⇒ 499
基础移动速度:325 ⇒ 340
解析:基础生命与移速增加,让婕拉赢在起跑线,这就是来自设计师的BUFF,无可匹敌的力量。
【更新】被动-荆棘花园
婕拉会周期性地在自身周围散播种子,播种间隔将随英雄等级加快。如果敌方英雄踩到种子上,会将种子消灭。如果婕拉潜藏在草丛中,那么种子不会继续被 撒播,直到婕拉重新暴露自己。如果在婕拉的【致命棘刺】和【缠绕之根】范围内有种子存在,那么种子会长成植物。额外的植物在攻击相同目标时会造成50%的 伤害。
被动种子存在时间:30秒
植物生命值:6 ⇒ 4
植物伤害:23-140 (于1-18级) ⇒ 19-127 (于1-18级)
种子收益系数:0.2x法术强度 ⇒ 0.15 x法术强度
与W【迅猛生长】激活的种子的不同,【荆棘花园】所撒播的种子不提供被动视野及被踩时的视野。
解析:被动大更新,之前婕拉在死后可以射出一发复仇荆棘,对命中的敌人造成真实伤害,但是只要敌人稍微注意一点,就可以避开这个范围。新版本被动大 不相同,婕拉会在周围随意播种,就跟俄洛伊走到哪哪里就有触手一样,这些种子都能够长成植物,但是植物的伤害以及血量不如之前,播种的种子只能存在30 秒,且不能提供任何事视野。
Q致命棘刺
技能名:致命绽放⇒致命棘刺
消耗:75 法力 ⇒ 60 法力
伤害:70/105/140/175/210 ⇒ 60/90/120/150/180
收益系数:0.65 x法术强度 ⇒ 0.55 x法术强度
新增:尺码变大,现在呈矩形生长,而不再是环形
新增:可以让那些稍微超过伤害区域的种子长成植物(与【E缠绕之根】相似)
解析:蓝耗和伤害降低,但是范围更大且呈矩形,更加容易触发种子生长,个人认为比以前好用,以前范围确实有些小了,机制的改动远远优于伤害的调整。
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