伤害 150/250/350(+0.8AP)魔法伤害,R可以用作打断。R有一个抬手动作,所以甩出去会有零点几秒的延迟。QR二连上面说过了,类似没改版前狮子狗的跳E。R最好开非智能施法,这样可以清楚地看到爆裂范围。
技能有且只有一种点法,主W副E,有大点大。
正常情况下出门点W,2级E,3级Q。不建议WEWQ的点法,因为前期技能CD太长,2级W的伤害并不如Q穿墙赶路击飞野怪的作用大。
如果地图下方(我到现在都分不清蓝色紫色)开局,打完红BUFF可以尝试2级点Q到中路GANK,但是2到3级刷野速度会慢一点。
天赋点出时光之力基本无争议了,可以微调的是12点可以点到凶猛上面增加一点输出。但是测试了过后觉得还是点出+15%buff时间和5%击杀助攻回复比较好。因为猪妹前期很弱势,前期延长一点buff时间还是很必要的。
我没有专门去测试过不同的符文有什么影响(因为穷)
实战中用了基本AP符文,红色法穿,蓝色魔抗,黄色护甲,精华法强。感觉法强换成法穿更好
如果实在想提升一点前期刷野速度可以用基本ADC符文,红色攻击力,精华攻速,第一次刷完一侧的野怪会快8秒左右,但是中期就没用了。
首先是定位。我个人把猪妹定位做一个 克制AD英雄的AP伤害团战坦克。在游戏中首要定位是吸收伤害的坦克,其次才是补充AP伤害。
如果对面中单打野或者上单选了一个AD英雄,那就可以放心地掏出猪妹。如果对面只有ADC是AD伤害的话,猪妹作用是并没有那么明显,但是也可以一用。
己方阵容上,辅助或者上单至少要有一个肉,主要因为猪妹用完一套技能以后中间有3秒左右的空档期,如果有另外一个肉扛一下的话,猪妹的第二档控制和伤害是非常有用的。
BP方面,不要让对面选
另外猪妹打
上方开局一般选择蓝buff开,不惩戒,AD辅助把蓝buff打到300血再上线,2级点E,三狼(用惩戒),喝下第一瓶红。到F4处,饰品眼插红buff靠近河道的草丛,再刷F4,红buff(用惩戒),喝下第二瓶红,再打石头。
如果等有惩戒再惩戒石头人的话跑到上路三角草丛的时候应该是满状态的,如果拉野稍微不好或者没有惩戒石头或者遇到反野可能要喝下第三瓶红。接下来可以选择反蹲或者趁着石头加红buff去日蟹(通常只有对面是阿木木之类的同样草食英雄才有这个机会让你日蟹)。
出门选择三红而不是恢复药水,就是因为恢复药水这个时候自己只有半管血,无论是反蹲还是gank都非常危险。(也可能因为我是菜鸡)
这样的路线和惩戒选择是由于猪妹这种草食打野前期非常弱势 (下面几楼回复里面也说到了)。不打蛤蟆,惩戒留给三狼可以保命(总有些丧心病狂的瞎子/赵信/狮子狗2级就来反野)。第一个饰品眼就可以放在上方红buff处防止3级被反野。对面是瞎子赵信的话基本都会来反野,做好眼位以后第一波反野可以立马呼叫中上。甚至可以蹲一边草丛,反反野。实在没人来就让了吧,总比死了好。等到打野刀和鞋子出来以后,猪妹并不怕瞎子来反野的,猪妹被动加护甲,出了打野刀以后也肉了起来,QE留人会有足够的时间呼叫旁边路来支援。
下方开局一般是红buff(惩戒)-抓中或者F4(嗑一瓶药)-三狼(惩戒))-日蟹(对,最好可以先日蟹)-蓝buff(嗑药)-反蹲或者蛤蟆
偶尔可以完成石头-红buff-日右边河道蟹-F4-三狼-蓝buff-蛤蟆的路线,能够刷完这样一整组的前提是对面没有来反野,而且非常极限,刷完以后状态非常差,不能够再反蹲或者gank了。
关于反向刷野。猪妹反向开是可以的。上面说到的惩戒和插眼选择本身就是因为害怕反野。但是下方反向开效果会更好(因为石头buff可以用来日右边的蟹)。
这样第一次回家,如果没有人头助攻的话,就够打野刀和一个真眼。有人头就补一个草鞋。出绿色打野刀饰品眼换扫描。
gank方面,6级前反蹲为主,6级以后,有大立马搞事,没大看兵线搞事,和其他常规打野差不多。
不建议反野,建议偷野,出了
6.9的猪妹多了很多出装选择!很多!
出门推荐打野护符加3个
中后期可选装备
首先是打野刀,6.9只推荐出熔渣。(6.9之前试过回声加日炎的组合,比熔渣伤害更高,前期脆一点。)绿色红色蓝色根据段 位,低分段当然是蓝色。因为6.9熔渣打野刀加强了,二来是猪妹的定位是坦克!坦克!坦克!重要的事情说三遍!这个英雄并不是用来打伤害的,控制保护吃伤 害才是第一任务!而且熔渣可以加额外HP,后面出的装备基本都是撑血,猪妹的W是有HP加成的。
第二格根据对面阵容出水银护甲三速鞋。通常我会选
第三格装备会根据对面AD或者AP的发育情况选堆护甲还是魔抗,护甲出
对面普攻AD输出为主(武器、剑圣)多就选冰心,技能AD输出多就板甲。至于
如果第三格选择了冰心或者深渊,第四格就要考虑堆HP了。HP这个版本强烈推荐
而第三格选择了板甲的话,第四格可以补回深渊或者冰心(对面全AD的话)。
剩下的装备都可以看情况出。
关于一些没有推荐出的装备,这些装备都可以根据局势出——
因为是白银菜鸡,不怎么会团。
局势相持不下的情况下,猪妹的R甩得好不好能够直接决定团战的输赢。
猪妹可攻可守。进攻就是Q(R)WAE(R)。冲阵可以选择正面或者侧面用Q击飞前排,走到中间R后排。防守就是反手R,Q和E有间隔地用,限制刺客走位。不要把R甩到前排脸上就是了。
上高地那一波完全可以告诉队友有R,上去就一个QR二连,不知道是不是因为白银段,守高地的时候对面总喜欢四五个站塔下,一个R就全控住了。
打完一套技能如果HP不多又杀不掉人的话建议切出战场,等CD结束再来第二套技能。站在人旁边烧加平A的伤害没有第二套技能来得高。
猪妹这个英雄最大的缺点在于不能carry,打得好还要看队友。她不像男枪千珏豹女这种拿到人头就伤害爆炸,这也是为什么比赛基本都是男枪千珏豹女。但是猪妹胜在控制很足,QER都是群控。而我的建议也是要找一个会玩输出英雄的基友打中单或者上单,联动上分(才不是躺赢啊喂!)。
另外一定要清楚一个英雄的定位!猪妹的定位就是团战坦克,她对团队的贡献需要用团战来放大)与此相反的就是蛮王,死命偷塔反而更能为团队作贡献)。前面说到的不怕瞎子,是指在团战里面,猪妹的优势比瞎子要更大。
Q穿墙GANK偷野野非常灵活,但是出熔渣前刷野实在太慢了。特别是日蟹和打蛤蟆。没有红buff或者石头buff我都不愿意去日蟹。
有一楼说到被偷一个蓝buff就不能玩的,这个我也不知道怎么说,上线前叫上单经过BUFF看一下可不可以解决这个问题?之前看the shy直播,男枪打野,大师分段,直接住在对面野区,6级的时候对面千珏2级,有一些不一定是英雄问题。
之前在其他区试着出回声打野刀 冰杖 面具 这种AP猪妹,这种路线就类似AP石头人, 伤害的确很爆炸(AP加成不低,HP又有加成),但是猪妹是肉身开团型的英雄,被控住一次就得跪,脆得很。不是不能用,但是一个失误就要背锅,还跑不了 (前面说过了猪妹技能有断档,CD长)。肉猪妹就是打不过我还能跑的。说到底就是容错性的高低。出了AP装容错性会很低。属于水平比这个分段高一点就随意 出的选择。
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