克苏恩控场萨:首先只要对方打出2张不同的与克苏恩有关的卡牌就基本可以判定对手为克苏恩控场萨。克苏恩控场萨相对于打脸萨来说前期肯定是偏弱的, 另外克苏恩控场萨中期没有投火无面者和毁灭之锤,动物园唯一需要忌惮的就是对手的闪电风暴,只要保持能够重新铺一波的随从在手,剩下的都可以无脑往上丢, 场面还是要稍微解一下以免对手阿古斯架起来白吃我方随从,最后抢在对手克苏恩下场前用火车王斩杀对手。
术士:
动物园内战:飞刀和恐狼尽量后手上争取配合小怪换掉对手一个相对大点的怪,阿古斯能上就上争取架起来后能白吃对手两个怪。上一个版本的动物园内战其 实就是比谁的小鬼爆破表现好,这个版本王牌被削弱的情况下先下海巨人的一方会取得较大优势,如果谁能把海巨人架起来,那这局基本就稳了。另外,双方黑市摊 贩发现卡牌的质量高低某种程度上也会决定比赛的结果。总之内战就是尽力解对手的场面先争取到场面优势然后配合手里的斩杀手段带走对手就好。
宇宙术:不要防对手雷诺,也不要防对手aoe,因为打了aoe就没办法再奶了。反正现在宇宙术已经没有铜须老司机这种combo了,带布莱恩铜须的 人也比上一个版本少多了。在当前版本宇宙术奶量减少的情况下基本上对方顺我方不顺对方赢,我方顺对方不顺我方赢,双方都顺或者都不顺5-5开。特别强调, 小软留给大王的锤子,这个版本的宇宙术是必带大王的,因为二王退环境了。
小明术:其实小明术前期的卡牌跟我们差不多,只不过小明术中立随从卡带的比较少,如果小明术不变身纯拼场面肯定是我方优势,所以一旦小明术判断我方 是动物园后肯定会选择变身(不变身更好)。小明术这种偶然性较强的随机卡组无法针对,只能说比赛结果基本取决于对方术士弃暗投明后卡牌的质量。如果新给的 减费卡牌强度高,那么就是对手赢;如果给一些莫名奇妙的牌就是我们动物园赢。关于弃暗投明这张卡我想稍微说一下,仅从单卡费用来说如果在打出弃暗投明后手 中至少有两张术士职业卡,那么这两张卡减掉的两费和打出弃暗投明亏掉的两费节奏正好相互抵消,所以弃暗投明在大多数时候是不亏节奏的。只是换了一个新的英 雄技能并且把还未使用的术士职业卡更换一下。我觉得小明术玩家可能更看中弃暗投明这张卡中蕴含的不确定因素以及这些不确定因素所带来的娱乐性。因为毕竟从 现有的标准模式卡池来说,随机给的一张牌和自己有目的性携带的一张牌相比,明显是自己有目的性携带的卡牌质量高的概率大(比如扭曲虚空换成了0费的尘 魔),进而就可以推知明显是确定性的构筑比引入不确定性的构筑胜率高。所以在新版本前15天的炉石大数据中术士胜率略低于打脸萨屈居第二完全就该拉低职业 胜率的小明术来背这个锅,不过小明术确实好玩。
炉石传说盒子 安卓版 3.6.0 27.39 MB
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