在当今版本更迭非常快,不仅仅我们在英雄的选择上需要与时俱进,在装备的选择上我们也要“跟着版本强势的走”。S6ADC大改的时代貌似所有的ADC出装都已经被固定下来。不过在当前版本,貌似新型出装正在挑战它们,下面小编就来介绍这几位“挑战者”。
传统AD出装思路
1、蓝耗较高,高伤害的ADC:
上面这五位英雄都属于高蓝耗,高伤害的ADC。他们需要在输出高伤害的同时保持自己的蓝量,并且部分需要较高的冷却缩减来输出高额伤害。他们的出装大部分遵循着这三大件:
核心装:
攻速装:
备选装备:
2、完全依靠平A 暴击输出伤害的ADC:
这类ADC和前面不同,他们的核心输出手段是靠近身的平A,因此他们的输出环境会比较差,需要直接进入战场。他们只需要最大化自己的平A伤害就能输出大量伤害。他们的出装也是遵循着这几件
核心装:
攻速装:
备选装备:
在出装方面他们的出装比较灵活,只要第一件憋出无尽大件,后面选择攻速装增幅输出就行。需要注意的是这类ADC对于水银的需求是特别大的,他们需要直接进 入战场,而当前版本硬控软控到处飞的团战中一个不小心你被控制住被秒掉就很难打,因此他们需要保证输出三件套后最快时间合成水银。
3、高攻速,触发攻击特效流ADC:
这类ADC在前期相比于前两类要么技能输出高,要么手长的AD要弱很多。他们需要靠频繁触发攻击特效来输出最大伤害,因此他们的第一需求属性就是攻速,保证高攻速的情况下再去考虑其他的装备才是最有效的。
核心装:
攻速装:
备选装备:
4、特殊的poke流ADC:
这种ADC应该算输出环境最安全的一类,他们主要靠射程极远,冷却极低的技能来不断造成高伤害,他们不需要直接进入战局,在战场的侧面不断用技能骚扰就能造成最高的伤害,他们的出装也是比较特殊的:不需要攻速装,以冷却缩减+法力值为基础,其他攻击装为辅。
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