导言:岩雀塔利垭昨日在国服登录,虽然新英雄在国服的表现数据要等下一周才会发布,不过我们可以从已经上线塔利垭一周的韩服数据对这个新英雄略知一二:岩雀塔利垭以36.29%的胜率排名倒数第一。难道岩雀塔利垭会成为英雄联盟史上第一个刚出生就夭折的新生儿吗?
说实话,在高手云集的韩服中,这胜率的确有些感人,想当初同样是以新中单身份出场的铸星龙王索尔,刚出世就被职业选手青睐登上了MSI的大赛舞台上,这一对比下来,塔利垭这灰不溜秋的小麻雀的确有些不堪。
技能剖析
不过俗话说得好,有因必有果,岩雀塔利垭的复杂技能机制让她的操作难度变很高,因此胜率才会这么低。
我们从塔利亚的被动技能浮石冲开始说起
相比之下,塔利亚的被动
众所周知,塔利垭的Q技能石穿是她在线上重要的消耗技能,堪比卢锡安大招的超远射程让它成为塔利垭一个非常优秀的远距离消耗手段。不过,在掘石场上 只能投掷 一块岩石的机制极大缩减了塔利垭依Q技能的线上优势,并且掘石场的地形面积不小,而且持续时间较长(美测服中已经将掘石场的持续时间降低),虽然设计师让 塔利垭在掘石场中有一定的状态裨益,但是无疑滥用Q技能的结果是自寻烦恼。
W 技能岩突是塔利垭另外一个操作难度较高的技能,施放习惯很像维克托的E技能或者兰博的大招,这是这个技能棘手的原因之一。其次,W技能是塔利垭其他输出技 能的垫脚石,因为Q技能释放难度较高,敌方很容易利用走位躲避,而即将介绍的E技能需要敌方强制位移才能立即触发二段伤害,作为塔利垭唯一的一个硬性控制 技能,W技能的作用是让敌方完全暴露在Q技能的施法方向上并且触发E技能的二段伤害,因此W技能直接决定了塔利垭能否打出全部伤害。
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