某一方队员完成占领之后,该队的占领数值从0开始增加,除非中途被敌方抢过据点,哪一方的占领数值先达到100则获胜。
占领数值增加之后就不会降低。
要点:
此类型地图的频发战斗空间都很狭小,高存活能力/高效肉搏的英雄有较大优势,远程基本歇菜。
此类型地图攻防转换很快,慎用移动能力差的防守类英雄。
漓江天塔、伊利欧斯、尼泊尔这三张地图都多少有频发战斗区域处于悬崖旁边,合理利用地形击杀。
守望先锋 V1.0.0 安卓版 0 Bytes
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