2.谐
shift键,给一个队友上一个持续的回血hot(30/s)(只能同时对一个队友产生效果,一旦对第二个队友使用则会自动取消前一个队友身上的效果,并且无法对自己使用)
治疗技能,相比天使的回血优点在于不影响自身输出,缺点在于回血速度略慢(天使为50/s);相比DJ的优点在于速度略快于DJ(卢西奥的光环效果为12.5/s),缺点在于只能对一个队友生效,且没有强音的爆发治疗。
由于谐只能对单体生效,所以禅雅塔在战斗中需要经常切换使用目标为队友逐个加血(不要打爽了就忘了给队友挂hot),但是需要注意的是,禅雅塔由于血量较少,绝大多数时间应该待在我方大团内,对于绕后或者突入敌方阵地的队友,如果不在视野范围内则应考虑放生
当我方英雄基本满血时谐可以考虑挂在我方突击英雄或重装英雄身上。
挂给突击型英雄的优点在于无论是绕后骚扰还是前线火并,突击型英雄距离敌人最近,受伤机会也总是最多的,挂给突击型英雄能大幅节省他们残血找血包的时间,并在战斗中提升存活率。而缺点在于突击型英雄一般脆皮,很可能被敌人秒杀而无法发挥谐的作用。
挂给重装型英雄的好处在于他们血量较高,一般不会被秒杀,较高的血量上限使得他们可以长时间回血,同时不论是进攻还是防御,重装型 英雄的生存都能为本方的战线带来一个可靠的屏障和依靠。而缺点在于重装型英雄大多都有抵挡伤害的技能,所以很多时候可以有效抵挡伤害而保持满血状态。(唯 一没有防护技能的路霸则自带回血技能)
因此具体上是给重装还是突击,需要根据双方阵容和地图模式等等具体情况来进行分析。
而防御型英雄距离敌人略远,受伤机会相对较少,且大多会据守于有地形优势并且靠近血包的位置因此大多数时候不需要特地进行治疗。辅助型英雄则一般都有较强的自我恢复能力,无需他人治疗。
3.乱
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