6.11版本正式在美服上线,这次新版本的数据更新量非常之多,大部分英雄装备的增强削弱,再一次为联盟各位置进行洗牌,而今天我们不讲那些当前热门的英雄,我们来说说曾经那个手持路灯就可以打9个的武器大师,相信小伙伴们已经很久很久没有见到过这个英雄的登场,之前的他太吃装备,太需要发育,完完全全不能跟上现版本的游戏节奏,不过这一次,增强之后的他又回来了!
先不提6.11版本的改动,6.10版本的血刃得到增强,性 价比非常高,这让很多依靠攻速打特效的打野英雄都不再需要度过发育刷吞噬者这一过程,统治着野区,而武器同时也从中获利,但是比起版本热门的打野们还是差 上那么一点,因为武器前期没有足够的输出,也不能够抗住伤害,就像前面提到的他是一个完完全全的后期英雄,控制相对不太稳定,需要时间发育,光是血刃的增 强对这样的武器来说是远远不够,但是为何小编说到武器打野是要崛起的节奏,这还得看6.11版本的一些因素。
以上内容通过韩服胜率数据统计也可以看出来,武器完完全全有逆袭的资本。
英雄改动
层数减少过程从 一次性全部消失 调整为 一次减少一层
解析:也许这点增强对于线上的武器来说并不算什么,毕竟对线的高玩武器们都会有控制被动的细节与习惯,但是被动对于野区武器来说可就不一般了,武器的清野效率会因此得到非常大的提升,配上当前版本高性价比的血刃打野刀,可想而知武器将会是新一轮的野区boss,你如果觉得增强光是这样你就错了,一起往下看!
装备改动
现在由蜂刺合成,而不是狂热:耀光 + 净蚀 + 蜂刺 + 333g
总价格从 3800 降低至 3733
攻速加成从 15% 提高至 40%
冷却缩减从 10% 提高至 20%
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