熔岩震击:起手找的卡牌之一。卡组真正的核心卡牌,起手找熔岩震击不是为了解一个2血生物缓解压力,而是为了一波过载尤其是元素毁灭后熔岩震击,更 好的运营卡组,能不卖尽可能不卖。我在面对霍弗、飞刀这类的高威胁卡牌,很多时候都会卖脸忍住省下熔岩震击,其战略地位可想而知。
先祖知识:差强人意的过牌,但是你必须得带。在低压力对局2费空场的时候可以直接开,顺便发发演一演装作卡手的打脸萨。
元素毁灭:起手找的卡牌之一。卡组核心之一。在对方没看穿你的流派之前,元素毁灭就是一波出其不意的核打击,能瞬间返场挫败对手最强的一波攻势。就算对方猜到且开始预防,元素毁灭也是极强的核威慑,让其不敢过度铺场从而减少自己的压力,从容挂机卖脸。
妖术:对阵火妖法奇迹贼科技德起手找呱。如何熟练运用呱体现了你对天梯环境和主流卡组的认识和理解。奇迹贼的蓝龙和匪贼,火妖法的4血生物我都会毫不犹豫呱。千万不要想省呱给大范,这点我在职业对阵篇会细说。
治疗波:即使这套牌是拼点界的荣誉,使用时还是要考虑到最坏的情况。留心自己卡库剩余卡牌数量,没有生物时拼点一定会判负。另外不要贪心1点2点奶量,很多时候你血线不低也得抬满来防患未然。
熔岩爆裂:因为熔岩爆裂费用太高,狗头人很难打出一套6法术的combo,所以熔岩爆裂第一张是可以毫不犹豫卖的。
视界术:卡组核心之一。最被低估的卡牌,也是本套牌的抽奖牌之一。过牌的同时优化费用。抽到2费以下不亏,而抽到狗头人大帝奥拉基升腾者尤格萨隆都是大奖,能低费上大怪或者打出各种酷炫combo让你的对手懵逼。
抽到熔岩震击也是伪大奖,曾经我故意装作吃力地解场并把下回合费用过载完,对手料我下回合无法行动,直接打光手牌all in,我用0费熔岩震击解锁接AOE直接断了对手最后希望。
野性狼魂:对阵术士火妖法起手可留。差强人意的卡牌,大部分时候都是卖的,运气好能蹭蹭血。在这套牌中可视环境替换成655嘲讽,俩张牌各有优劣,还请各位以实践评判。对阵盗贼可以有阻挡隐藏大范和火车王的妙用。
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