术士:打术士是优势对局,我们的节奏只要不卡手,我们的随从都是优质的,那么术士就能难打,另外面对1血生物的铺场我们一张食尸鬼就能解决问题。只要不卡手术士基本上就是来送分的。
萨满:打萨满稍微有些变数,因为萨满的随从质量比较高,特别是5/5的魔像,让我们的几个冲锋随从完全失去了方向会显得非常的尴尬,另外萨满的图腾 铺起来了我们也是很头疼的,因为我们单解能力强,群解能力弱,很多时候会陷入打脸和解场的两难抉择,打萨满主要是把握住节奏,前期的小斧子和食尸鬼就比较 重要,可以吃掉对面13 34这样的随从
战士:内战的话,那就看谁的手更顺,谁的小斧子先到手,这里面有太多的运气,对于慢速的战士我们是有优势的,铺,在前期给他们足够的压力,但是不要吃乱斗,场面上的随从2-3个就可以了。多了也不要放,因为会吃乱斗。
法师:这种看节奏了,现在的法师大多是火妖萨隆法,面对这样的法师就是看谁的手更顺,谁的节奏更好。另外1费丢下的法力龙,这张法力龙在我看来威胁还是比较大的,能力允许稍微亏一点是可以考虑解掉的。
最后是我打了几把的胜率,其中一把打术士是掉线了。
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