#机会#
冰龙法的第一个机会点在于2费末日、3费的火山幼龙。这个打法对于动物园而言很好打出来,尤其是对面是先手的时候。一旦6/4的龙能在3费上场,那 么我们此时尽量不要去考虑场面问题,而是激进的打一套输出。除了战士、牧师和圣骑之外,想要在3费解掉6/4还是一件挺困难的事情,为此他们肯定要付出很 多代价,因此我们就要扩大优势进行贪一波。但是如果是以上的那三个职业的话,我们就需要稍微缓一缓,因为他们三个解掉火山幼龙还是很容易的。第二个机会点 在7费,尤其是当大帝6费减完费用之后,7费是中速开始进攻的最佳时期,这也就是为什么7费的砰砰那么强,多一费少一费都不好使。这个时间点,不论是什么 套路都已经小有起色,尤其是各种古神流、克苏恩这时候已经可以召唤两个双子皇帝了,所以我们也没必须要进行拖延,只要此时敌人的威胁不是那么大,那我们就 一定要进行一波爆发,最常见的打法就是末日+冰环+近乎0费的火山幼龙+无面召唤者。第三个点不必说,自然是冰箱红龙炎爆一波流,这是很基本的冰法套路, 这里就不多说了。
#对抗#
主要讲两点,第一点是冰环和末日的使用。末日+火山幼龙这个打法,对付后期套路的时候最好不要轻易使用,因为我们的末日有更好的用处,那就是后期的 冰环+末日。尤其是对于土豪战、克苏恩德这类的,相反,这种自闭并且比较肉的套路,前期一个6/4虽然对他们伤害还是不小,可是并没有像对中速和速攻那么 致命,反倒是到了后期没有末日解掉敌人的场面的话,我们前期打的任何优势都会付之东流的。第二点是关于巫师学徒和大帝的下场时机问题。面对术士、猎人和萨 满的时候,比较推荐留巫师学徒,因为这样我们可以前期大量的提升节奏,从而减少卡手或者对面天胡带来的不可挽回的劣势,而面对牧师、战士这种打到10费还 是满血的职业,直伤法术和大帝就不要轻易的下,因为我们需要集火、让伤害在有效地空间里爆炸、升华。
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