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守望游戏总监谈后续计划正在开发新英雄

时间:2016-06-18 | 来源:互联网 | 阅读:125

话题: 守望先锋

关于全场最佳和特写镜头我们有很多计划。我们想要改进这些东西,而且我们有很多很酷的点子还没有用。

我们也讨论了很多乱斗模式和自定义游戏,我们觉着这些都是很酷的游戏模式,但我们还没有完全发挥这些模式的潜力。我们打算让乱斗模式有更多的功能,我们也从社区玩家和开发团队里得到了很多很棒的主意。至于自定义游戏,我们想全面提供更多的功能,从而让人们更多的和朋友甚至是陌生人去玩自定义游戏,比如说我们考虑是否要加入一个所有房间的搜索和浏览界面之类的。但这些需要很大量的工作,所以短时间内是不会实现了。但我们设想中的自定义,是可以让你和你的朋友或者几个陌生人玩你想要玩的有趣东西同时还能获得经验的地方。

目前的升级系统我们也有一些改进计划,但是是比较长期的东西,短时间内我们还不会去做。

我们想要给你更多的修改选项,比如我们知道有些人想要有一个随机显示胜利姿势的选项之类。

我们还有一些想法,比如你可以同时拥有两种喷漆,以及两句语音。这些都是我们愿意去尝试的新主意。

但都是一些比较不太重要的细节,因此优先级很低。除此之外升级系统中我们还想加入一些别的新东西,我们确实希望我们有机会把这些点子都在某个时间实现。

关于社交功能的改进,我们几乎有无穷多的选择。

他们可能会在某个时间的某个补丁加入,而不是作为一个重大的彻底的更新的方式发布,也就是说我们是打算把社交功能的改进当作一个逐渐的长期的修补性质的计划。比

如说,下一个专注于竞技模式的版本中,你可以在你可以用鼠标的场合,比如选择英雄的界面,或者比赛结束的积分版界面,看到更多的社交选项,在也有更多的功能。

我们要强调,这是一个多人游戏,是一个团队游戏。

目前也有很多技术上的工作再做,但我可能不是这方面问题的最合适的发言人。

游戏视频

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