(4)圣骑士-优势(60%胜率):
这里主要是恩佐斯骑,这是一个有利对局。问题是对面比较容易可以解我们一波大场面(平等+奉献/炎术士+平等)。我发现最有效的策略是如果对面用过一套,那么我们就下恩佐斯。如果他有第二个平等,就是这样,我们不能等太久,恩佐斯对我们很有价值。利用深渊探险找一些好的亡语卡,他们会有效的帮助我们站场,骗对面解牌。
(5)猎人-均势(50%胜率):
由于兽群呼唤让我们的比赛变得很艰难,但也是有机会赢。这里主要的问题在于起手,如果我们2/3费无事可干的话,对手就会获胜,因为我们将永远不会有节奏(对手还有冰冻陷阱)。有背刺,军7的起手一般是有机会赢得,这会使对手的节奏比较差。
(6)盗贼-均势(50%胜率):
同样,跟猎人一样,内战讲究的是谁的节奏更好。大部分盗贼的卡都比我们好,但是我们最关键的还是要看恩佐斯。如果对手是奇迹贼,我们要在他下加基森之前有一个好的场面,我们就有机会。如果是恩佐斯贼内战,谁先下恩佐斯就成为整场比赛的关键点。
(7)牧师-优势(60%胜率):
对阵牧师的话要注意对方秘教暗影祭祀和埋葬,如果亡语随从被对方控走,那么就有点难了。(PS:要是被偷到恩佐斯就哈哈了)但是我们前期能站住场,给对手压力,让他尽量交出AOE卡,这样我们恩佐斯亡语归来一波对手基本就没办法了。
(8)法师-劣势(30%):
对着法师是一个很糟糕的对局,幸亏他们不是普遍。对冰法的关键是早点击杀他,在他过到想要的combo前。对于我来说,打冰法靠的更多的运气。对节奏法如果他起手很好,那我们将会很难,他可以通过秘法宝典和奥术智慧得到很多牌。当对手开始打伤害的时候我们就很难翻了。设法让对手进入防守状态,希望通过恩佐斯扳回局势吧。
(9)战士-非常糟糕(30%):
如果每一个卡组都有一个天敌,那么战士就是我们的天敌。防战的高护甲,我们没有那么多的伤害。这套卡组对于战士没多大的威胁。对节奏战/海盗战更难,他们杀死我们只要一回合。我们没有太多回血而且不好控制场面。真的难!
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