总结:经过几个阶段的测试,这套卡组我个人的意见是用来在环境中出现比较多的中速卡组时冲击传说使用,在前期还是不要考虑,因为快攻职业比较多,一旦卡手意味着压力很大,走远的几率也就很大。
留牌:无脑留末日,22黑市摊贩也是可以留下的。打中慢速职业留下山岭、暮光龙这样的卡牌,打快攻职业留下一些前期战场的随从和一些AOE。避免前期蹦的太厉害了。
萨满:现在的萨满算是天梯比较多的职业了,先说控场萨,这套牌打控场萨优势还是比较大的,我们随从比较大。能够顺利在4费的时候丢上山岭对于中速的 威胁就是巨大的。另外萨满的解场手段也是比较有限的,面对这些大哥就是两张呱,所以比较好打。算是优势对局,但是萨满的另一个类型快攻萨那就很容易在手不 顺的情况下分分钟被人怼死。
战士:打战士可以说是我们的强项,现在火爆的龙战其实和萨满是比较像的,对于龙战我们留好山岭,留好末日和暗影箭基本上只要站住了场,对于中速职业 我们都很好打。暗影箭主要是用来对付战士的狂暴徒的,那个随从的成长性对于慢速职业也是比较致命的,而末日甚至可以换出对方一张斩杀来。对于战士的另外一 个形态就是防战,防战对于我们来说并不可怕,我们只需要慢慢的跟他打,站住场,然后看他的解场多还是我们的大怪多。打到后面就可变大王来地狱火了。小软只 要吃到血吼对面基本上宣告失败了。
中速猎:中速猎最大的威胁就是两个阶段,一个阶段是4费架起来的时候,一个是8费的兽群呼唤,所以我们最需要解决的就是这两个阶段,保持场面的一些 压力,2费下个末日掌握好场面。不要让对面在4费阶段有架起来的随从。到了8费就要清场并做好防御。一般做好这两个点,只要我们的随从拍下去,架起来对面 解场是绝对不够的。这也是我们卡牌的优势,就是大哥多,只要对面抢不死我,那么他也解不赢我。
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