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自古套路得人心 浅谈守望游戏中的瞄头收益

时间:2016-06-28 | 来源:互联网 | 阅读:65

话题: 守望先锋

76的话没啥说的,你们都懂,单发伤害一般,因为属于标准fps英雄,瞄头收益还是很不错的,但是只建议在中、近距离的头几枪瞄头,其他时间还是以命中优先。

第三梯队:猎空,源氏

这两只上手难度太大了,因为总在视野范围内所以不像半藏那么容易背锅,讲真半藏玩的好杀人多该背锅还是背锅,这两只玩的不好骚扰一下杀不掉,偶尔参与参与机制你们很多时候就满足了我说的对不对。但这两只其实还是很容易坑的!楼主目前为止也只敢说自己会玩,不坑 ,仅此而已。

这两只爆头收益很大,但是瞄头打很难!猎空着弹点非常分散,如14l所说,贴脸!不是近身!才能最大化伤害,这小身板贴脸一梭子命要多硬你们自己掂量。闪现落点都找不准的那些更是不用想这些有的没的了。

源氏左键手抖和位移都会飘,右键相当于一个单发,弹速都还一般。想打出伤害一样需要贴脸,而不是近身。如果不是我之前说的有必要瞄头的情况,自己有多少准头自己掂量。爆头二倍伤害,一次三标,作为金融狗很负责的告诉你,没雄厚技术实力不要瞄头。

如我之前回复的,对这两只来说更靠谱的是依靠位移技能打出近战攻击。而不是追求爆头,这是太高阶的追求了,我个人认为是可以不必过分追求的,除非你H键扣了,想玩出来专精,不然我的建议依然是随缘爆头。

其他:

嗯,其他英雄在我前面说的有必要瞄头的情况的时候都可以这么干,但是更多的时候可以不必过分追求,以命中为最优先就好。更不用说没有爆头判定的那几只了。

ow是真的有毒

可以看出blz对fps游戏动了个大手术,在保持fps游戏特性的同时,又极大的降低了上手难度,就像现在流行的无血槽设定一样。

说实话,这种特性确实很有趣,但是fps是非常讲究感觉的,这个感觉涉及两个方面,一个是头脑,一个是身体。

目前来说,ow会极大的破坏这两个感觉。

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