上古之神的小精灵:这张卡是这套牌的核心,要花多一点笔墨描述下。很多同学第一反应是这张牌不是被食尸鬼完爆么,其实我们有很多铺场的手段,解完一波完全可以再铺一波。
通常在没有野性之力和丛林之魂的情况下,除非手里有第二张,否则绝对不会打,如果是打防战,一定要配合丛林之魂打,不然乱斗就没了。有时候也可以配合老师生一波,打出+2+2的效果,场面就很好。
大螺丝和5-10大树:实质上是被7个小精灵取代了,因为潜在的可能buff让7个小家伙很嘲讽,但是大螺丝其实是一张我评价并不高的牌,大螺丝实 质上相当于一张半冲锋的牌,一个不稳定的冲锋,除了德鲁伊在别的卡组中,如果有别的质量不错的生物我也会先下占场生物,下回个再下大螺丝。5-10大树就 是防御有余而攻击不足,就是感觉笨笨哒。
丛林之魂:配合小精灵,或者老师生一波打,可以直接劝退
尤格萨隆:这里我讲一下尤格萨隆的用法,最好是在对面有场面的情况下我们打(重点1),而且法术不宜过多(重点2),有10-15张法术的情况就打出就很棒了。
鹿盔:鹿盔很多时候使用的时候要忍,不是忍着不下鹿盔,而是忍着不用愤怒乌鸦神像,等着鹿盔下去一起用。
▋ 主流对局分析
留牌:起手一般都是留成长,激活,乌鸦神像,愤怒,泥潭守护者,后手可以留老师,有激活可以留鹿盔,打德鲁伊内战可以留滋养。
龙战:55开的对局,前期血量掉的不多,就赢了。因为龙战对血量的压力比较大,所以一味解场是行不通的,必要时刻和龙战互相抢脸。
防战:64开,场面铺到差不多能骗乱斗就行,最后可以依靠丛林之魂的BUFF站住场面,配合咆哮一波带走
中速猎:46开,猎人的生物我们只能用愤怒和树苗解,如果前期没有,那基本就输了,猎人有放狗可以针对我们的小精灵,所以很难打,赢猎人的局,基本都是靠尤格萨隆。
炉石传说盒子 安卓版 3.6.0 27.39 MB
下载
湘ICP备2022002427号-10湘公网安备:43070202000427号
© 2013~2019 haote.com 好特网